Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Sorcière de la nuit Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Électro-Dragon Sorcière de la nuit Roi squelette
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière de la nuit Roi squelette
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier Sorcière de la nuit Roi squelette
La bûche
Roi squelette
Séisme
Roi squelette
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit Roi squelette
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Roi squelette
Boule de feu
Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Roi squelette
Poison
Chauves-Souris Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Roi squelette
Foudre
Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Roi squelette
Roquette
Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Électro-Dragon Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit Roi squelette Géant Sorcier Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Électrocution Roi squelette
Électrocution
Géant Électro-sorcier Chauves-Souris Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Géant
Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon Sorcière de la nuit Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Géant
Électro-Dragon
Géant Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Géant
Sorcière de la nuit
Géant Électrocution Roi squelette
Roi squelette
Chauves-Souris Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Électrocution Électro-sorcier Roi squelette
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Géant
Sorcier
Électro-sorcier Roi squelette
Électro-Dragon
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier
Roi squelette
Chauves-Souris Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électro-Dragon Électro-sorcier Roi squelette
Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Sorcière de la nuit Roi squelette
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit Roi squelette
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Roi squelette
Électro-sorcier Roi squelette
Électrocution Électro-sorcier
Sorcier Chauves-Souris Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Chauves-Souris Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Chauves-Souris Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Chauves-Souris
Chauves-Souris Électro-Dragon
Électrocution Électro-sorcier
Sorcier Sorcière de la nuit Roi squelette
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Sorcière de la nuit Roi squelette
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Sorcier Électrocution
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
Sorcier
Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Chauves-Souris Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution
Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Sorcier
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcier
Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Électro-Dragon Roi squelette
Électrocution
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Chauves-Souris Électro-sorcier Roi squelette
Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électrocution Électro-sorcier
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