Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin géant Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Roi squelette
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin géant Zappy Roi squelette
Fût à barbares
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Zappy Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Roi squelette
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Roi squelette
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Foudre
Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Roquette
Zappy Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Zappy Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Roi squelette Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Gobelin géant Zappy Roi squelette
Électrocution
Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Chauves-Souris
Gang de gobelins
Gobelin géant Zappy Roi squelette
Boule de feu
Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Gobelin géant
Électrocution Boule de feu Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Gobelin géant Zappy
Zappy
Électrocution Gobelin géant Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Roi squelette
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu

Synergies de défense 4 12

Chauves-Souris
Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Électrocution
Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Gang de gobelins
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant
Électrocution Boule de feu Chauves-Souris Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Gobelin géant
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Gobelin géant
Roi squelette
Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Zappy Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Zappy Chauves-Souris Électro-sorcier
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu Zappy
Gang de gobelins Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Zappy Gang de gobelins Roi squelette
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Gobelin géant Roi squelette
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Zappy Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Zappy Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Roi squelette
Zappy Gang de gobelins Électro-sorcier Roi squelette
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Gobelin géant Électro-sorcier
Gang de gobelins Zappy Chauves-Souris Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant Zappy
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Zappy
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Gobelin géant Zappy Roi squelette
Boule de feu Zappy
Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Gobelin géant Roi squelette
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu Gobelin géant Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Gobelin géant
Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Électro-sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu Roi squelette
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
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