Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme Mousquetaire Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 9 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Électrocution
Artificière Séisme Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme P.E.K.K.A
Séisme
Électrocution Chevaucheur de cochon Artificière P.E.K.K.A
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme Mousquetaire
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Séisme Mousquetaire

Synergies de défense 1 16

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Séisme Mousquetaire P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mousquetaire Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Séisme Mousquetaire P.E.K.K.A
Séisme
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Mousquetaire
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Artificière Mousquetaire
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Artificière Séisme P.E.K.K.A
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire Électrocution Gang de gobelins Artificière
Séisme Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire
Mousquetaire Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Séisme Mousquetaire
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Électrocution Séisme Chauves-Souris Artificière Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Séisme Mousquetaire P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
Artificière Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Mousquetaire
Artificière Électrocution Mousquetaire
Séisme
Séisme Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Séisme
Artificière Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Artificière Séisme Mousquetaire
Séisme Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire
Artificière Électrocution Séisme Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire
Séisme Électrocution Artificière Mousquetaire
Séisme Électrocution Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire
Séisme
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire
Électrocution Artificière Séisme
Séisme Mousquetaire
Mousquetaire
Séisme Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Séisme
Artificière Électrocution Séisme Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Chauves-Souris Artificière Mousquetaire
Électrocution Séisme Mousquetaire
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Séisme
Électrocution Séisme Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Séisme Mousquetaire
Électrocution
Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Artificière Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
P.E.K.K.A
Artificière
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