Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Goblin Machine Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fût à squelettes Goblin Machine Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Goblin Machine Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Méga Chevalier Électrocution Artificière Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Chauves-Souris Fût à squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fût à squelettes Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Goblin Machine
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Gang de gobelins
Électrocution Artificière
Fût à squelettes
Électrocution Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Goblin Machine
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Artificière
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Fût à squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes
Gang de gobelins Chauves-Souris
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière
Artificière Électrocution Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution Fût à squelettes
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électrocution Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution Artificière
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
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