Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Tour à bombes Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Machine Volante Cabane de gobelin

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Machine Volante

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Pierre tombale Machine Volante Cabane de gobelin
Électrocution
Chauves-Souris Pierre tombale Machine Volante Cabane de gobelin
Fût à barbares
Chevalier Barbares Pierre tombale Tour à bombes Cabane de gobelin
La bûche
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
Séisme
Barbares Pierre tombale Tour à bombes Cabane de gobelin
Flèches
Chauves-Souris Pierre tombale Machine Volante Cabane de gobelin
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Barbares Machine Volante Cabane de gobelin
Boule de feu
Barbares Pierre tombale Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin
Poison
Chauves-Souris Barbares Pierre tombale Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin
Foudre
Chevalier Pierre tombale Tour à bombes Cabane de gobelin
Roquette
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Chevalier Pierre tombale Tour à bombes Machine Volante Barbares Cabane de gobelin

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Chevalier Pierre tombale

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Machine Volante
Électrocution
Chauves-Souris Chevalier Machine Volante Cabane de gobelin
Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Machine Volante Cabane de gobelin
Barbares
Pierre tombale
Tour à bombes
Machine Volante
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Électrocution Chevalier Machine Volante

Synergies de défense 3 11

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Tour à bombes
Électrocution
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Barbares Pierre tombale Machine Volante Cabane de gobelin
Chevalier
Chauves-Souris Tour à bombes Électrocution Machine Volante Cabane de gobelin
Barbares
Électrocution
Pierre tombale
Électrocution Machine Volante
Tour à bombes
Électrocution Chevalier Chauves-Souris
Machine Volante
Électrocution Chevalier Pierre tombale Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Électrocution Chevalier Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Pierre tombale Machine Volante Cabane de gobelin
Barbares Tour à bombes Chauves-Souris Électrocution Chevalier Pierre tombale Machine Volante Cabane de gobelin
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale
Barbares Pierre tombale Tour à bombes
Chauves-Souris Électrocution Tour à bombes Machine Volante
Chauves-Souris Électrocution Pierre tombale Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin
Électrocution Barbares Tour à bombes Machine Volante
Barbares Pierre tombale Tour à bombes Cabane de gobelin
Chevalier Barbares
Chauves-Souris Barbares Électrocution Chevalier Pierre tombale Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin
Chauves-Souris Électrocution Machine Volante Cabane de gobelin
Barbares Pierre tombale Tour à bombes Cabane de gobelin Chauves-Souris Électrocution Chevalier Machine Volante
Tour à bombes Chauves-Souris Électrocution Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
Barbares Chevalier Pierre tombale Tour à bombes Cabane de gobelin
Barbares Tour à bombes Électrocution Cabane de gobelin
Barbares Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Cabane de gobelin
Pierre tombale Tour à bombes Chauves-Souris Électrocution Chevalier Barbares Machine Volante Cabane de gobelin
Électrocution Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Barbares Pierre tombale Machine Volante Cabane de gobelin
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin
Chauves-Souris Chevalier Barbares Tour à bombes Machine Volante
Pierre tombale Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Électrocution Pierre tombale Cabane de gobelin
Électrocution Chevalier Tour à bombes Machine Volante
Barbares Pierre tombale Chauves-Souris Électrocution Chevalier Tour à bombes Cabane de gobelin
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Barbares
Barbares Chevalier Pierre tombale Cabane de gobelin
Chauves-Souris Électrocution Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin
Chauves-Souris Chevalier Barbares Pierre tombale Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin
Chevalier Barbares Tour à bombes
Électrocution Chauves-Souris Chevalier Barbares Pierre tombale Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin
Chauves-Souris Chevalier Barbares Pierre tombale Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin
Électrocution Barbares
Barbares Chevalier Pierre tombale Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Machine Volante
Barbares Pierre tombale Cabane de gobelin Chauves-Souris Électrocution Chevalier Tour à bombes Machine Volante
Chauves-Souris Électrocution Barbares Tour à bombes Machine Volante Cabane de gobelin
Électrocution Pierre tombale Tour à bombes Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Machine Volante Cabane de gobelin
Chevalier Barbares Machine Volante
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Chauves-Souris
Électrocution Chevalier Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Machine Volante Chevalier Cabane de gobelin
Machine Volante
Électrocution Machine Volante Cabane de gobelin
Électrocution Machine Volante Cabane de gobelin
Machine Volante Cabane de gobelin
Chauves-Souris
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Barbares Machine Volante
Électrocution
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Machine Volante
Électrocution Chauves-Souris Machine Volante Cabane de gobelin
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Barbares Pierre tombale Machine Volante Cabane de gobelin
Électrocution Machine Volante
Chevalier Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution
Machine Volante
Électrocution Chauves-Souris Machine Volante
Chauves-Souris Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
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