Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Tornade Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade Mineur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 10 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Mineur Méga Chevalier Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Tornade Mineur Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électrocution Mineur
Gang de gobelins
Chevalier Mineur Artificière
Artificière
Électrocution Chevalier Mineur Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Mineur

Synergies de défense 4 15

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade Mineur
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électrocution Tornade
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Artificière Mineur
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Chevalier Artificière Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Tornade Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Chauves-Souris Électrocution Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tornade Artificière Mineur Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Chevalier Artificière Tornade Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Tornade
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Tornade
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Tornade Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade
Électrocution Tornade Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Tornade
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Tornade
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Tornade
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Tornade
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Artificière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Électrocution Tornade Mineur
Mineur
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution Tornade
Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Mineur Électrocution Artificière Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
Artificière Mineur Électrocution Chevalier Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Chevalier Artificière Mineur
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Tornade
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
Artificière Mineur Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Mineur Méga Chevalier
Mineur Électrocution Artificière Tornade
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution Artificière Tornade
Mineur Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Tornade
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tornade
Artificière Chauves-Souris Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade Mineur Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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