Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Méga gargouille Sorcier P.E.K.K.A Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Méga gargouille Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Gardes
Fût à barbares
Sorcier Gardes
La bûche
Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Méga gargouille Sorcier Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Méga gargouille Sorcier
Poison
Chauves-Souris Méga gargouille Sorcier Gardes
Foudre
Méga gargouille Sorcier Goblinstein
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Méga gargouille Gardes Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Méga gargouille Gardes Tornade Sorcier Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Méga gargouille Gardes

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Méga gargouille P.E.K.K.A
Électrocution
Méga gargouille Tornade P.E.K.K.A Chauves-Souris Gardes
Méga gargouille
Électrocution Chauves-Souris
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution
Tornade
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Chauves-Souris Sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 3 10

Chauves-Souris
Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Méga gargouille Chauves-Souris Gardes Tornade P.E.K.K.A
Méga gargouille
Électrocution Sorcier Gardes Tornade
Sorcier
Tornade Méga gargouille Gardes P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Électrocution Méga gargouille
P.E.K.K.A
Tornade Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Méga gargouille
Tornade P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga gargouille
P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga gargouille Gardes
Tornade P.E.K.K.A
Tornade Chauves-Souris Électrocution Méga gargouille Gardes
Chauves-Souris Méga gargouille Tornade Électrocution Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade
Gardes Tornade
Chauves-Souris Gardes Électrocution Méga gargouille Sorcier Tornade
Méga gargouille Chauves-Souris Électrocution Sorcier Tornade
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Sorcier Gardes
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Méga gargouille Gardes Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Méga gargouille Sorcier Gardes Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Chauves-Souris Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Chauves-Souris Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Gardes
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Tornade
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga gargouille
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga gargouille Tornade
P.E.K.K.A Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Gardes Tornade
P.E.K.K.A Sorcier Gardes
Sorcier
Gardes Chauves-Souris Électrocution Méga gargouille Tornade P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Méga gargouille Sorcier P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Électrocution Tornade
Gardes
Sorcier Électrocution
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Méga gargouille Tornade
Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Chauves-Souris Gardes Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Tornade
Chauves-Souris
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Électrocution Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Sorcier
Méga gargouille
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Tornade
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Chauves-Souris Méga gargouille Sorcier Gardes
Méga gargouille
Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gardes
Électrocution Méga gargouille Sorcier Tornade
Méga gargouille Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
Méga gargouille P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Gardes Tornade
Chauves-Souris Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
Sorcier
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