Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Prince Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Sapeurs Prince Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Sapeurs Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Sapeurs
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Sapeurs Prince Voleuse
Fût à barbares
Sapeurs Voleuse
La bûche
Sapeurs Prince Voleuse
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Sapeurs
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Sapeurs Prince Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Sapeurs Voleuse
Poison
Chauves-Souris Gargouilles
Foudre
Prince Voleuse
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Sapeurs Gargouilles Voleuse Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Sapeurs

Synergies d’attaque 4 21

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Fût à barbares Sapeurs Prince Voleuse
Électrocution
Prince Chauves-Souris Gargouilles Fût à barbares Sapeurs Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Sapeurs Prince Voleuse
Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Sapeurs Prince Voleuse Méga Chevalier
Sapeurs
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Fût à barbares Méga Chevalier
Prince
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Fût à barbares
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Prince Électrocution Fût à barbares Sapeurs Voleuse

Synergies de défense 1 18

Chauves-Souris
Électrocution Gargouilles Fût à barbares Prince Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Fût à barbares Prince Voleuse
Gargouilles
Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Prince Voleuse Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Prince Voleuse Méga Chevalier
Sapeurs
Prince
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Fût à barbares
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Fût à barbares Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Voleuse
Prince Chauves-Souris Gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Fût à barbares Prince Méga Chevalier
Fût à barbares Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Électrocution
Électrocution Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Prince
Fût à barbares Prince Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Électrocution Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Chauves-Souris Électrocution
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Fût à barbares Prince
Prince Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Prince Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Fût à barbares Prince Voleuse
Électrocution Fût à barbares Chauves-Souris Gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Fût à barbares Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares Prince Voleuse
Voleuse Électrocution Fût à barbares Prince Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Prince
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Voleuse
Prince Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Prince Chauves-Souris Gargouilles Voleuse
Méga Chevalier Prince
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Fût à barbares Prince Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Prince
Méga Chevalier Électrocution Prince
Prince Méga Chevalier Voleuse
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Fût à barbares Prince
Chauves-Souris Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Voleuse
Électrocution Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Prince
Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Voleuse
Chauves-Souris Gargouilles Prince
Électrocution Fût à barbares Prince Voleuse
Électrocution
Fût à barbares Voleuse
Gargouilles Fût à barbares Voleuse
Électrocution Fût à barbares Prince
Électrocution Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Gargouilles
Électrocution Fût à barbares Prince Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Gargouilles Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Voleuse
Électrocution Prince Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Voleuse
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Prince Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Fût à barbares Prince Voleuse
Électrocution
Fût à barbares
Prince Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Prince Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Fût à barbares Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier
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