Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à squelettes Gardes Clonage Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à squelettes Gardes Clonage
Électrocution
Chauves-Souris Fût à squelettes Gardes Clonage Voleuse
Fût à barbares
Fût à squelettes Gardes Clonage Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Fût à squelettes Gardes Clonage Squelette géant Voleuse
Séisme
Gardes Clonage
Flèches
Chauves-Souris Fût à squelettes Gardes Clonage
Colis royal
Chauves-Souris Fût à squelettes Gardes Clonage Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à squelettes Clonage Voleuse Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Fût à squelettes Gardes Clonage Électro-sorcier
Foudre
Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fût à squelettes Gardes Clonage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fût à squelettes Gardes Clonage Voleuse Électro-sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Fût à squelettes Gardes

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Squelette géant Électrocution Clonage Voleuse
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Fût à squelettes Gardes Squelette géant Voleuse
Fût à squelettes
Chauves-Souris Clonage Électrocution Gardes Squelette géant Voleuse
Gardes
Électrocution Fût à squelettes Clonage Voleuse
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Chauves-Souris Gardes Électro-sorcier
Squelette géant
Chauves-Souris Clonage Électrocution Fût à squelettes Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Fût à squelettes Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Clonage Squelette géant Voleuse

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
Électrocution Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Fût à squelettes Gardes Squelette géant Voleuse
Fût à squelettes
Électrocution
Gardes
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Clonage
Squelette géant
Chauves-Souris Électrocution Gardes Électro-sorcier
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gardes Squelette géant Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Gardes Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant
Chauves-Souris Électrocution Gardes Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Gardes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Gardes Électro-sorcier Électrocution Squelette géant Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Gardes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Gardes Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Gardes Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gardes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Gardes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Fût à squelettes
Gardes Squelette géant Voleuse Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Gardes Squelette géant Chauves-Souris Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant Gardes Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier
Gardes Chauves-Souris Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Chauves-Souris Voleuse
Gardes
Chauves-Souris Gardes Squelette géant
Électrocution Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Gardes Voleuse
Gardes Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Squelette géant
Chauves-Souris Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Gardes Squelette géant Voleuse
Électrocution Fût à squelettes Voleuse Électro-sorcier
Fût à squelettes Squelette géant Voleuse
Fût à squelettes Gardes Squelette géant
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Voleuse
Chauves-Souris Gardes Électro-sorcier
Électrocution Fût à squelettes Voleuse Électro-sorcier
Électrocution
Fût à squelettes Voleuse
Fût à squelettes Voleuse
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Voleuse
Fût à squelettes Voleuse
Chauves-Souris
Électrocution Fût à squelettes Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Fût à squelettes
Squelette géant
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Fût à squelettes Voleuse
Électrocution Fût à squelettes Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Fût à squelettes Gardes
Électrocution Voleuse
Électrocution Électro-sorcier
Squelette géant
Électrocution Fût à squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Gardes Voleuse
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Squelette géant
Électrocution Chauves-Souris Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Fût à squelettes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
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