Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Guérisseuse armée P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Zappy
La bûche
Zappy
Séisme
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Guérisseuse armée Sorcier Zappy
Poison
Chauves-Souris Guérisseuse armée Sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Gel Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Guérisseuse armée Gel P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Guérisseuse armée Gel Sorcier Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Électrocution Guérisseuse armée P.E.K.K.A Zappy
Électrocution
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Valkyrie Guérisseuse armée Gel
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Guérisseuse armée Sorcier P.E.K.K.A Zappy
Guérisseuse armée
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Zappy
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Gel
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Valkyrie Sorcier
Zappy
Électrocution Chauves-Souris Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier

Synergies de défense 0 19

Chauves-Souris
Électrocution Valkyrie Guérisseuse armée Gel P.E.K.K.A Zappy
Électrocution
Chauves-Souris Valkyrie Guérisseuse armée P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Guérisseuse armée Sorcier Gel P.E.K.K.A Zappy
Guérisseuse armée
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Zappy
Sorcier
Valkyrie Gel P.E.K.K.A
Gel
Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Zappy
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcier
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Guérisseuse armée Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Valkyrie Gel
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Guérisseuse armée P.E.K.K.A Zappy
Gel Chauves-Souris Électrocution Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Valkyrie Guérisseuse armée P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Chauves-Souris Valkyrie Électrocution Sorcier Gel
Chauves-Souris Électrocution Sorcier
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier Gel
Valkyrie Sorcier Zappy Chauves-Souris Électrocution Gel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Gel P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Chauves-Souris Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Guérisseuse armée Sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Gel Chauves-Souris Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Guérisseuse armée P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Guérisseuse armée P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Valkyrie P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Guérisseuse armée Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gel
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Valkyrie Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Électrocution Gel P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Valkyrie Zappy
Zappy Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Guérisseuse armée Gel P.E.K.K.A
Chauves-Souris Valkyrie Électrocution Guérisseuse armée Sorcier Gel P.E.K.K.A Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gel Zappy
Électrocution
Zappy
Valkyrie Gel Zappy
Sorcier Électrocution Valkyrie Zappy
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gel
Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Valkyrie Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Zappy
Gel
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Gel Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Valkyrie Sorcier
Zappy
Sorcier
Zappy
Électrocution
Électrocution Gel Valkyrie Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Chauves-Souris Sorcier Gel
Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Gel Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gel
Électrocution Sorcier
Gel
Valkyrie Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gel Zappy
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Gel Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy
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