Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Fût à gobelins P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution
P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chauves-Souris Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Sorcier Fût à gobelins
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chauves-Souris Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Chauves-Souris Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution
Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Chauves-Souris
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier
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