Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Voleuse
Fût à barbares
Sorcier Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Voleuse
Séisme
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Voleuse Gel Électro-sorcier Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Voleuse Gel

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Gel Voleuse Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Gel
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcier
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 2 19

Chauves-Souris
Électrocution Gel P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris P.E.K.K.A Voleuse
Sorcier
Gel P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gel
Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier Gel P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier Gel Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Gel Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Chauves-Souris Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Sorcier Gel
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Sorcier Gel Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcier Gel Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Gel P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Gel Chauves-Souris Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Gel P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Sorcier Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Voleuse
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Gel
Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gel
Sorcier
Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Sorcier Voleuse
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Voleuse
Gel Voleuse
Électrocution
Électrocution Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Gel
Chauves-Souris
Électrocution Sorcier Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Gel Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcier Gel
Électrocution Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Gel Voleuse
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Gel
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gel Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Gel Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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