Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gobelin géant Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Gobelin géant Mamie sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Esprit de guérison Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Esprit de guérison Zappy
La bûche
Barbares d'élite Esprit de guérison Zappy
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Esprit de guérison
Colis royal
Chauves-Souris Barbares d'élite Esprit de guérison Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Mamie sorcière Zappy
Poison
Chauves-Souris Mamie sorcière Zappy
Foudre
Barbares d'élite Mamie sorcière Zappy
Roquette
Barbares d'élite Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Esprit de guérison Rage Mamie sorcière Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Chauves-Souris Électrocution Rage Mamie sorcière Barbares d'élite Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de guérison Chauves-Souris Électrocution Rage

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Barbares d'élite Rage Gobelin géant Zappy
Électrocution
Barbares d'élite Gobelin géant Zappy Chauves-Souris Esprit de guérison Mamie sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Esprit de guérison Rage Chauves-Souris Gobelin géant Zappy
Esprit de guérison
Barbares d'élite Électrocution Gobelin géant Zappy
Rage
Barbares d'élite Zappy Chauves-Souris Gobelin géant Mamie sorcière
Gobelin géant
Électrocution Zappy Chauves-Souris Barbares d'élite Esprit de guérison Rage Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électrocution Rage Gobelin géant
Zappy
Électrocution Rage Gobelin géant Chauves-Souris Barbares d'élite Esprit de guérison

Synergies de défense 2 7

Chauves-Souris
Électrocution Gobelin géant Zappy
Électrocution
Gobelin géant Chauves-Souris Barbares d'élite Mamie sorcière Zappy
Barbares d'élite
Mamie sorcière Électrocution
Esprit de guérison
Rage
Gobelin géant
Électrocution Chauves-Souris Zappy
Mamie sorcière
Barbares d'élite Électrocution
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gobelin géant Zappy
Barbares d'élite Zappy Chauves-Souris Électrocution
Zappy Chauves-Souris Barbares d'élite
Barbares d'élite Zappy Chauves-Souris
Barbares d'élite Zappy
Chauves-Souris Électrocution Mamie sorcière
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Gobelin géant Zappy
Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Zappy
Chauves-Souris Mamie sorcière Électrocution Gobelin géant
Chauves-Souris Électrocution
Zappy Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite
Zappy Chauves-Souris Électrocution
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Zappy Chauves-Souris Barbares d'élite
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Chauves-Souris Mamie sorcière
Zappy Barbares d'élite
Chauves-Souris Barbares d'élite Gobelin géant Mamie sorcière Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Gobelin géant Zappy
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Gobelin géant Zappy
Barbares d'élite Gobelin géant Zappy
Mamie sorcière Chauves-Souris Électrocution Gobelin géant
Zappy Chauves-Souris Barbares d'élite Gobelin géant
Barbares d'élite Gobelin géant Zappy
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy
Gobelin géant Zappy
Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Gobelin géant
Barbares d'élite Gobelin géant Zappy
Zappy
Barbares d'élite Zappy Chauves-Souris Électrocution Gobelin géant
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Mamie sorcière Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution
Gobelin géant Zappy
Zappy
Électrocution Zappy
Mamie sorcière Chauves-Souris Électrocution Gobelin géant
Zappy
Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Mamie sorcière
Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Mamie sorcière Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Mamie sorcière Zappy
Électrocution Chauves-Souris
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution
Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Gobelin géant Zappy
Zappy
Zappy
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