Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Prince Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Prince Voleuse
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Voleuse
La bûche
Barbares d'élite Prince Voleuse
Séisme
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcier Prince Voleuse
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Voleuse
Poison
Chauves-Souris Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Prince Voleuse
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Rage Voleuse Sorcier Prince Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution Rage Voleuse

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Rage Prince Voleuse
Électrocution
Barbares d'élite Prince Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Rage Chauves-Souris Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Rage Prince Voleuse Méga Chevalier
Rage
Barbares d'élite Chauves-Souris Sorcier Prince
Prince
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Rage
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Électrocution Barbares d'élite Sorcier Voleuse

Synergies de défense 1 13

Chauves-Souris
Électrocution Prince Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Prince Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Prince Voleuse Méga Chevalier
Rage
Prince
Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcier Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Prince Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Sorcier Voleuse
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Prince
Barbares d'élite Prince Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Prince Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Sorcier Prince Voleuse
Électrocution Sorcier Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Prince Voleuse
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Prince Voleuse
Voleuse Électrocution Barbares d'élite Sorcier Prince Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Prince
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Prince Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution
Prince Chauves-Souris Barbares d'élite Voleuse
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Prince Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Prince
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Prince
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Électrocution Voleuse
Voleuse
Prince
Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Voleuse
Chauves-Souris Barbares d'élite Prince
Électrocution Sorcier Prince Voleuse
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite Voleuse
Voleuse
Électrocution Barbares d'élite Prince
Électrocution Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Sorcier Prince Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Électrocution
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier Prince Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Voleuse
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Prince Voleuse
Électrocution Sorcier
Sorcier Prince Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier
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