Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-Dragon Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Fût à barbares Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Tornade Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Tornade Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Sorcier Électro-Dragon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Tornade Guérisseuse armée Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Guérisseuse armée
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Fût à barbares Tornade Golem Sorcière de la nuit
Sorcier
Tornade Golem
Fût à barbares
Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon Golem
Tornade
Sorcier Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem Fût à barbares Tornade Dragon de l'enfer
Golem
Électro-Dragon Sorcière de la nuit Guérisseuse armée Sorcier Fût à barbares Tornade
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Golem Guérisseuse armée Tornade

Synergies de défense 3 10

Guérisseuse armée
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Fût à barbares Tornade Sorcière de la nuit
Sorcier
Tornade Fût à barbares
Fût à barbares
Guérisseuse armée Sorcier Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade
Sorcier Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade Dragon de l'enfer
Golem
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Électro-Dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Électro-Dragon
Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Dragon de l'enfer Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Guérisseuse armée Fût à barbares Sorcière de la nuit
Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcier Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Tornade Dragon de l'enfer
Sorcier Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcier Fût à barbares Tornade Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Tornade Dragon de l'enfer
Sorcier Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Fût à barbares
Guérisseuse armée Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Fût à barbares Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Électro-Dragon
Tornade
Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade
Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon
Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Sorcière de la nuit
Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon
Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade
Tornade
Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Sorcier Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Sorcier
Sorcière de la nuit
Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Sorcier
Fût à barbares Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Tornade
Dragon de l'enfer
Sorcier Électro-Dragon
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