Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Guérisseuse armée Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Boule de feu
Guérisseuse armée Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Poison
Guérisseuse armée Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Foudre
Guérisseuse armée Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Roquette
Guérisseuse armée Sorcier Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Sorcier de glace Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sorcier de glace Guérisseuse armée Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Sorcier de glace Guérisseuse armée Électro-sorcier Archer Magique

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Guérisseuse armée
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcier
Sorcière
Guérisseuse armée
Sorcier de glace
Guérisseuse armée
Électro-sorcier
Guérisseuse armée Archer Magique
Archer Magique
Guérisseuse armée Électro-sorcier Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée
Mamie sorcière
Archer Magique

Synergies de défense 0 17

Guérisseuse armée
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière
Guérisseuse armée Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Guérisseuse armée Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Électro-sorcier
Guérisseuse armée Sorcier Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Archer Magique
Guérisseuse armée Électro-sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Mamie sorcière
Guérisseuse armée Sorcier de glace Archer Magique Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Guérisseuse armée Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Sorcier de glace Électro-sorcier
Guérisseuse armée
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Électro-sorcier Sorcier Sorcière Sorcier de glace Archer Magique Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière Sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Guérisseuse armée Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcier Sorcière Guérisseuse armée Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Électro-sorcier
Sorcier Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Guérisseuse armée Sorcier Archer Magique
Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier
Guérisseuse armée Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcier Mamie sorcière Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Guérisseuse armée Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée
Électro-sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcière
Sorcière
Électro-sorcier
Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Guérisseuse armée Archer Magique Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Mamie sorcière Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique Sorcier
Sorcière de la nuit
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcier
Mamie sorcière Sorcier Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Sorcière de la nuit
Sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh