Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Gobelin géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Rune Giant Gobelin géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Rune Giant Gobelin géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Gobelin à sarbacane Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gobelin à sarbacane Bûcheron
Séisme
Flèches
Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rune Giant Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Flèches Gobelin à sarbacane Rune Giant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Berserker Flèches Gobelin à sarbacane Rune Giant

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Rune Giant
Flèches
Gobelin géant Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Rune Giant Gobelin géant
Rune Giant
Berserker Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Bûcheron Électro-sorcier
Gobelin géant
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Rune Giant Gobelin géant Bûcheron
Dragon de l'enfer
Rune Giant
Bûcheron
Rune Giant Flèches Gobelin géant Électro-sorcier

Synergies de défense 0 8

Berserker
Flèches
Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Gobelin géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Rune Giant
Gobelin géant
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Gobelin géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Bûcheron
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Gobelin géant Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Bûcheron Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Bûcheron
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Gobelin géant Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron
Berserker Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Flèches Gobelin géant Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Bûcheron Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Gobelin à sarbacane Gobelin géant Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Gobelin géant Électro-sorcier
Bûcheron Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Gobelin à sarbacane Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Gobelin géant Électro-sorcier Bûcheron
Gobelin géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Bûcheron
Flèches Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Gobelin géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Gobelin géant
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Gobelin géant
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches
Flèches
Dragon de l'enfer
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Gobelin géant Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane
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