Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bouliste Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Bûcheron
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Tornade Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Artificière Séisme Tornade Électro-sorcier Bûcheron Tour de l'enfer Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Berserker Artificière Séisme Tornade

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Artificière
Séisme Tornade Bouliste Bûcheron
Séisme
Artificière Tornade
Tour de l'enfer
Tornade
Artificière Séisme Bouliste
Bouliste
Artificière Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Artificière Bouliste Électro-sorcier

Synergies de défense 2 13

Berserker
Artificière
Séisme Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Artificière Séisme Tornade Bûcheron
Tornade
Bouliste Artificière Séisme Tour de l'enfer Électro-sorcier
Bouliste
Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Tornade Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Artificière Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Bouliste Bûcheron Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Séisme Tornade Bouliste Bûcheron
Tornade Bouliste Artificière Séisme Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier Artificière
Séisme Bouliste Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Bûcheron
Tornade Artificière Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Artificière Séisme Tornade Bouliste Bûcheron
Tour de l'enfer Artificière Tornade Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bouliste Bûcheron Séisme Électro-sorcier
Bouliste Artificière Séisme Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Tornade Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Tour de l'enfer Tornade Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Tornade Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Séisme Tornade Artificière Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Bouliste Artificière Séisme Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Bouliste Bûcheron
Bûcheron Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Bûcheron Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bouliste Bûcheron
Artificière Tornade Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Artificière Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bouliste Bûcheron
Tornade Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Tour de l'enfer Bûcheron
Artificière Bouliste
Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière Tornade Bouliste Bûcheron
Bouliste Artificière Séisme Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière
Artificière Tornade Bouliste Électro-sorcier
Séisme
Séisme Artificière
Artificière Séisme Bouliste
Artificière Tornade
Artificière Séisme Tornade Bouliste
Séisme Artificière Tornade Bouliste
Artificière Tornade
Tornade Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Séisme Tornade Bouliste Électro-sorcier
Artificière Tornade
Séisme Artificière Bouliste
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière Bouliste
Séisme Artificière Bouliste
Séisme Tornade
Artificière Séisme Bouliste Électro-sorcier
Artificière Séisme Tornade Bouliste
Séisme Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Séisme
Artificière Séisme Tornade Bouliste
Artificière Séisme Tornade Bouliste Électro-sorcier
Tornade Bouliste
Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Bouliste
Séisme
Artificière Électro-sorcier
Artificière Séisme Bouliste
Séisme Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Séisme Bouliste
Tornade
Artificière
Artificière Tornade Bouliste Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Bouliste Électro-sorcier
Artificière Bouliste
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