Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant Pêcheur Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Pêcheur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Pêcheur Cavabélier
Fût à barbares
Tour à bombes Squelette géant Archer Magique Bûcheron
La bûche
Squelette géant Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Colis royal
Squelette géant Pêcheur Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Tour à bombes Pêcheur Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Poison
Tour à bombes Pêcheur Archer Magique
Foudre
Tour à bombes Pêcheur Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Roquette
Tour à bombes Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Void Pêcheur Tour à bombes Archer Magique Bûcheron Cavabélier Squelette géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Void Pêcheur Tour à bombes Archer Magique

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour à bombes
Void
Squelette géant
Foudre Pêcheur Archer Magique Bûcheron
Foudre
Cavabélier Squelette géant
Pêcheur
Squelette géant Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Squelette géant Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Foudre Archer Magique Pêcheur Bûcheron

Synergies de défense 0 8

Tour à bombes
Archer Magique
Void
Squelette géant
Archer Magique Bûcheron
Foudre
Pêcheur
Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Tour à bombes Squelette géant Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Bûcheron
Squelette géant Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Pêcheur Archer Magique Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Void Archer Magique Cavabélier
Tour à bombes Bûcheron Pêcheur Cavabélier
Tour à bombes Pêcheur Bûcheron Cavabélier Void Squelette géant Foudre
Tour à bombes Bûcheron Pêcheur Cavabélier
Foudre Tour à bombes Squelette géant Bûcheron
Tour à bombes Archer Magique Bûcheron
Foudre Cavabélier Tour à bombes Void Archer Magique
Foudre Tour à bombes Void Squelette géant Archer Magique Cavabélier
Tour à bombes Pêcheur Bûcheron
Squelette géant Pêcheur Bûcheron
Tour à bombes Squelette géant Pêcheur Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Archer Magique Cavabélier
Tour à bombes Bûcheron Squelette géant Foudre Cavabélier
Tour à bombes Archer Magique Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes Foudre Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes Pêcheur Bûcheron
Tour à bombes Pêcheur Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes Squelette géant Pêcheur Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes Squelette géant Pêcheur Bûcheron
Tour à bombes Pêcheur Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Void Squelette géant Pêcheur
Void Tour à bombes Foudre Pêcheur Archer Magique Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Tour à bombes Foudre Pêcheur Cavabélier
Squelette géant Foudre Bûcheron Pêcheur Cavabélier
Squelette géant Pêcheur Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes Archer Magique Cavabélier
Tour à bombes Void Squelette géant Foudre Bûcheron Cavabélier
Squelette géant Tour à bombes Pêcheur Bûcheron
Void Squelette géant Foudre Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes Squelette géant Bûcheron
Foudre Void Squelette géant
Squelette géant Foudre Tour à bombes Bûcheron Cavabélier
Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes Squelette géant Foudre Pêcheur Archer Magique Bûcheron
Tour à bombes Squelette géant Archer Magique
Tour à bombes Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Foudre Archer Magique Squelette géant
Void Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Foudre Void Squelette géant Archer Magique
Foudre Void Squelette géant
Archer Magique
Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Foudre Archer Magique Cavabélier
Void Foudre Pêcheur Cavabélier
Foudre Void Pêcheur Bûcheron
Void Foudre Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Void Foudre Archer Magique
Foudre Void Pêcheur Archer Magique
Foudre Void Pêcheur Archer Magique
Foudre Pêcheur Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre Pêcheur
Void Foudre Pêcheur Archer Magique
Foudre Void Archer Magique
Foudre Void Squelette géant Archer Magique
Foudre Void
Void Foudre Pêcheur
Foudre Void
Archer Magique
Pêcheur
Void Foudre Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Void Foudre Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Void Foudre Pêcheur Archer Magique
Foudre Void Archer Magique
Foudre Void
Foudre Void
Void Foudre Archer Magique
Void Foudre Archer Magique
Squelette géant
Foudre Archer Magique
Foudre Void Archer Magique
Foudre Archer Magique Cavabélier
Void Foudre Archer Magique Bûcheron
Foudre Archer Magique
Void Foudre Squelette géant
Squelette géant Foudre Archer Magique
Void Foudre Archer Magique
Void Foudre Squelette géant Archer Magique
Foudre Void
Void Pêcheur
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