Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Voleuse Dragon de l'enfer Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Voleuse Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Voleuse Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Voleuse Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Tour de l'enfer Cochons Royaux Voleuse Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Tour à bombes Tour de l'enfer Cochons Royaux Voleuse Cimetière
La bûche
Cochons Royaux Voleuse Cimetière
Séisme
Tour à bombes Tour de l'enfer Cochons Royaux Cimetière
Flèches
Cochons Royaux Cimetière
Colis royal
Cochons Royaux Voleuse Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Tour à bombes Tour de l'enfer Cochons Royaux Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Tour à bombes Tour de l'enfer Cochons Royaux Cimetière
Foudre
Tour à bombes Tour de l'enfer Voleuse Dragon de l'enfer Goblinstein
Roquette
Tour à bombes Tour de l'enfer Cochons Royaux Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Voleuse Tour à bombes Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Cochons Royaux Cimetière Goblinstein Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Voleuse Tour à bombes Dragon de l'enfer Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour à bombes
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Foudre Voleuse
Foudre
Cochons Royaux
Voleuse
Cochons Royaux Cimetière
Dragon de l'enfer
Cimetière
Voleuse
Goblinstein

Synergies de défense 0 1

Tour à bombes
Tour de l'enfer
Voleuse
Cochons Royaux
Foudre
Voleuse
Tour de l'enfer
Dragon de l'enfer
Cimetière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Tour de l'enfer
Tour à bombes Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Voleuse
Tour à bombes Tour de l'enfer Foudre Voleuse Dragon de l'enfer
Tour à bombes Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Voleuse
Foudre Tour à bombes
Tour à bombes Voleuse
Tour de l'enfer Foudre Dragon de l'enfer Tour à bombes
Foudre Tour à bombes Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Tour à bombes
Tour de l'enfer Voleuse
Tour à bombes Voleuse
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour à bombes Tour de l'enfer Foudre Voleuse
Tour à bombes
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Tour à bombes Voleuse
Tour à bombes Tour de l'enfer Foudre Voleuse Dragon de l'enfer Goblinstein
Tour à bombes Tour de l'enfer
Tour à bombes Voleuse
Tour à bombes Voleuse Dragon de l'enfer
Tour à bombes Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour à bombes Voleuse
Tour de l'enfer Tour à bombes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Voleuse
Voleuse Tour à bombes Foudre Dragon de l'enfer
Voleuse Tour à bombes Tour de l'enfer Foudre
Foudre Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Voleuse Dragon de l'enfer
Goblinstein Tour à bombes
Tour à bombes Tour de l'enfer Foudre Voleuse
Tour de l'enfer Tour à bombes Dragon de l'enfer
Foudre Goblinstein Tour à bombes Tour de l'enfer Voleuse Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Tour à bombes Tour de l'enfer
Foudre
Foudre Tour à bombes Tour de l'enfer Voleuse
Tour à bombes
Tour de l'enfer Tour à bombes Foudre Dragon de l'enfer Goblinstein
Tour à bombes Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour à bombes Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Voleuse
Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre
Goblinstein
Goblinstein
Foudre
Foudre Voleuse
Foudre
Foudre Voleuse
Foudre
Foudre Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre
Foudre Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre
Foudre
Foudre Voleuse
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Goblinstein
Dragon de l'enfer
Foudre Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre
Foudre Goblinstein
Foudre
Foudre Voleuse
Foudre
Foudre
Foudre Voleuse Goblinstein
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Voleuse
Dragon de l'enfer
Foudre
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