Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Méga Chevalier Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Méga Boule de Neige
Princesse Dragon de l'enfer Roi squelette
Électrocution
Princesse Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Fût à barbares
Tour à bombes Princesse Zappy Roi squelette
La bûche
Princesse Zappy Roi squelette
Séisme
Tour à bombes Roi squelette
Flèches
Princesse Roi squelette
Colis royal
Princesse Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Boule de feu
Tour à bombes Princesse Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Poison
Tour à bombes Princesse Zappy Roi squelette
Foudre
Tour à bombes Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Roquette
Tour à bombes Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Gel Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Tornade Gel Princesse Zappy Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Gel Princesse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Princesse Tour à bombes Gel Dragon de l'enfer Roi squelette Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Tornade Princesse Tour à bombes Gel

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour à bombes
Tornade
Zappy Gel Princesse Méga Chevalier
Gel
Tornade
Princesse
Tornade Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Zappy
Tornade Princesse
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Tornade Princesse
Roi squelette

Synergies de défense 2 11

Tour à bombes
Tornade
Tornade
Tour à bombes Zappy Princesse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier Roi squelette
Gel
Zappy Méga Chevalier
Princesse
Tornade Méga Chevalier Roi squelette
Dragon de l'enfer
Tornade Méga Chevalier Roi squelette
Zappy
Tornade Tornade Gel
Méga Chevalier
Tornade Gel Princesse Dragon de l'enfer
Roi squelette
Tornade Princesse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
Tour à bombes Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Zappy Méga Chevalier Gel Dragon de l'enfer
Tour à bombes Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier Roi squelette
Tour à bombes Tornade Princesse Zappy Méga Chevalier
Tornade Gel Tour à bombes Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer Tour à bombes Gel Princesse
Tour à bombes Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy Tour à bombes Tornade Princesse Roi squelette
Tornade Zappy Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Gel Princesse Méga Chevalier Roi squelette
Dragon de l'enfer Tornade Princesse
Tour à bombes Zappy Méga Chevalier Gel
Tour à bombes Zappy Méga Chevalier Tornade Gel Princesse Roi squelette
Dragon de l'enfer Zappy Tour à bombes Méga Chevalier Roi squelette
Tour à bombes Tornade Gel Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tour à bombes Zappy Méga Chevalier Tornade
Tour à bombes Méga Chevalier Tornade
Tour à bombes Tornade Gel Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Zappy Tour à bombes Tornade Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Tour à bombes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Zappy
Tour à bombes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour à bombes Zappy
Méga Chevalier Tornade Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Gel Princesse
Zappy Tour à bombes
Méga Chevalier Tour à bombes Dragon de l'enfer Zappy
Gel Méga Chevalier Tour à bombes Tornade Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tour à bombes Zappy
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Tour à bombes Zappy Roi squelette
Tour à bombes Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy Tour à bombes Tornade Gel Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Chevalier Tour à bombes Gel Princesse Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gel Zappy
Tornade Princesse
Zappy
Gel Zappy
Zappy Méga Chevalier
Tornade Gel Princesse
Tornade Princesse Zappy
Tornade Gel Princesse
Tornade
Tornade Zappy
Tornade Princesse Zappy
Tornade Princesse
Princesse Zappy
Gel Princesse
Princesse Zappy
Princesse Zappy
Princesse Zappy Méga Chevalier
Tornade Gel Zappy
Zappy
Princesse Zappy Méga Chevalier
Tornade Princesse Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Tornade Princesse
Tornade Zappy
Tornade Gel Princesse Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Tornade Princesse Zappy
Tornade Princesse Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Tornade Princesse Zappy
Gel
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Gel Princesse Zappy
Zappy Méga Chevalier
Princesse Zappy
Gel Princesse
Tornade Princesse
Gel
Princesse Zappy Méga Chevalier
Princesse Roi squelette
Tornade Zappy
Zappy Méga Chevalier
Tornade Gel Princesse Zappy Roi squelette
Tornade Princesse
Tornade Gel Princesse Zappy Méga Chevalier
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