Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Sorcier Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Bombardier Archers Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Archers Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier Archers
Colis royal
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Archers Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Archers Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevaucheur de cochon Prince
Archers
Chevaucheur de cochon Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Bombardier Archers Sorcier Prince Électro-sorcier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince
Dragon de l'enfer
Archers

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Électro-sorcier
Archers
Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Prince Électro-sorcier
Prince
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Archers Boule de feu Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Prince Électro-sorcier
Prince Bombardier Archers Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu Prince
Boule de feu Bombardier Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archers Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Prince
Bombardier Archers Prince Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier Bombardier Boule de feu Sorcier
Dragon de l'enfer Archers Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Prince Bombardier Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu Sorcier Prince Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Prince Électro-sorcier
Boule de feu Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Bombardier Boule de feu Prince Électro-sorcier
Boule de feu Bombardier Archers Sorcier Prince Électro-sorcier
Sorcier Bombardier Archers Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Bombardier Sorcier Archers Boule de feu Prince Électro-sorcier
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Boule de feu Prince Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Bombardier Archers Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Prince Électro-sorcier
Prince Boule de feu Électro-sorcier
Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcier Archers Électro-sorcier
Prince Archers Boule de feu Électro-sorcier
Prince Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Boule de feu Prince Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince
Boule de feu Prince Électro-sorcier
Prince Boule de feu Sorcier
Sorcier Bombardier Archers Boule de feu
Électro-sorcier Bombardier Archers Boule de feu Prince Dragon de l'enfer
Bombardier Archers Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Bombardier Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Prince
Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Bombardier Archers Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Prince Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Prince Électro-sorcier
Boule de feu Archers Sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince
Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Archers Boule de feu Sorcier Prince Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier
Prince
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu
Archers Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Prince
Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Archers Boule de feu Prince
Boule de feu Archers Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Prince Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Prince
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Prince Électro-sorcier
Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcier
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