Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Bombardier Archers
Fût à barbares
Bombardier Archers Squelette géant Archer Magique Bûcheron
La bûche
Bombardier Archers Squelette géant Bûcheron
Séisme
Bombardier Archers
Flèches
Bombardier Archers
Colis royal
Bombardier Archers Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Archers Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Poison
Bombardier Archers Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Archers Archer Magique Bûcheron Électro-Dragon Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Bombardier Archers Archer Magique

Synergies d’attaque 0 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Archers
Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Miroir
Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Électro-Dragon
Archers Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier
Squelette géant
Bombardier Archers Miroir Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Miroir Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Bombardier Archers Miroir Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Archers Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 0 13

Bombardier
Archers
Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Miroir
Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Électro-Dragon
Miroir Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Archers Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Miroir Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Archers Miroir Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique
Méga Chevalier
Archers Miroir Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électro-Dragon Archer Magique
Bûcheron Électro-Dragon Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Bombardier Archers Électro-Dragon Squelette géant
Bûcheron Électro-Dragon Méga Chevalier
Bombardier Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Bombardier Archers Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archers Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier
Bûcheron
Bombardier Archers Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Archers Bombardier Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archers Électro-Dragon Archer Magique
Bûcheron Méga Chevalier Bombardier Électro-Dragon Squelette géant
Bombardier Méga Chevalier Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Électro-Dragon Bûcheron
Méga Chevalier Bombardier Archers Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Bombardier Archers Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Bombardier Méga Chevalier Archers Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Archers Squelette géant
Bombardier Archers Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier Électro-Dragon
Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Archers Électro-Dragon Archer Magique
Archers Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Méga Chevalier Bûcheron
Électro-Dragon Squelette géant Méga Chevalier Archer Magique
Méga Chevalier Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron
Méga Chevalier Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Bûcheron
Bombardier Archers Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Bombardier Archers Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Méga Chevalier Bombardier Archers Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Électro-Dragon Squelette géant
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique
Squelette géant
Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique
Bombardier Archers Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bûcheron
Électro-Dragon Archer Magique
Archers Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Bombardier Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Électro-Dragon Méga Chevalier
Bombardier
Bombardier Archers Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bombardier Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Archers Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique
Squelette géant Méga Chevalier
Archer Magique
Archers Électro-Dragon Archer Magique
Archers Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bombardier Électro-Dragon Archer Magique
Squelette géant
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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