Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-Dragon Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Bélier de combat Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Fantôme royal Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Prince Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince ténébreux Prince Fantôme royal Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-Dragon Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Bélier de combat Prince ténébreux Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Bélier de combat Électro-Dragon Cavabélier
Électrocution
Bombardier Archers Bélier de combat Prince ténébreux Prince Cavabélier
Fût à barbares
Bombardier Archers Bélier de combat Prince ténébreux Fantôme royal
La bûche
Bombardier Archers Bélier de combat Prince ténébreux Prince Cavabélier
Séisme
Bombardier Archers
Flèches
Bombardier Archers
Colis royal
Bombardier Archers Bélier de combat Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Fantôme royal Cavabélier
Boule de feu
Bombardier Archers Bélier de combat Électro-Dragon Cavabélier
Poison
Bombardier Archers Électro-Dragon
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Cavabélier
Roquette
Prince Électro-Dragon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Prince ténébreux Électro-Dragon Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Prince ténébreux Prince Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Fantôme royal Bélier de combat Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Archers Fantôme royal Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Bélier de combat Prince ténébreux Prince Cavabélier
Archers
Bélier de combat Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Fantôme royal Cavabélier
Bélier de combat
Bombardier Archers Fantôme royal
Prince ténébreux
Prince Bombardier Archers Fantôme royal Cavabélier
Prince
Prince ténébreux Bombardier Archers Fantôme royal Cavabélier
Électro-Dragon
Archers
Fantôme royal
Archers Bélier de combat Prince ténébreux Prince Cavabélier
Cavabélier
Bombardier Archers Prince ténébreux Prince Fantôme royal

Synergies de défense 0 6

Bombardier
Prince ténébreux Fantôme royal
Archers
Prince ténébreux
Bélier de combat
Prince ténébreux
Bombardier Archers Prince Électro-Dragon Fantôme royal
Prince
Prince ténébreux
Électro-Dragon
Prince ténébreux
Fantôme royal
Bombardier Prince ténébreux
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électro-Dragon Cavabélier
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Cavabélier
Prince Cavabélier Bombardier Archers Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince Prince ténébreux Électro-Dragon Cavabélier
Bombardier Prince ténébreux Prince
Bombardier Archers Prince ténébreux Électro-Dragon Fantôme royal
Cavabélier Archers Électro-Dragon
Électro-Dragon Cavabélier
Prince
Bombardier Archers Prince ténébreux Prince Fantôme royal
Archers Bombardier Prince ténébreux Électro-Dragon Fantôme royal Cavabélier
Archers Électro-Dragon Cavabélier
Prince Bombardier Prince ténébreux Électro-Dragon Cavabélier
Bombardier Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Fantôme royal
Prince Cavabélier
Prince Cavabélier
Bombardier Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Bombardier Archers Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Fantôme royal Cavabélier
Bombardier Archers Prince ténébreux Électro-Dragon Fantôme royal Cavabélier
Prince Cavabélier
Bombardier Prince ténébreux Fantôme royal Archers Prince Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Prince ténébreux Prince Fantôme royal
Bombardier Archers Prince Électro-Dragon Fantôme royal
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Cavabélier
Prince ténébreux Prince Cavabélier
Prince ténébreux Prince Cavabélier
Archers Électro-Dragon Cavabélier
Prince ténébreux Prince Archers Cavabélier
Prince ténébreux Prince
Électro-Dragon Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Cavabélier
Bombardier Archers Électro-Dragon
Électro-Dragon Bombardier Archers Prince ténébreux Prince
Bombardier Archers Prince ténébreux Électro-Dragon Fantôme royal
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Fantôme royal
Électro-Dragon Fantôme royal Cavabélier
Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince
Bombardier Prince ténébreux
Électro-Dragon Cavabélier
Bombardier Archers
Électro-Dragon Cavabélier
Électro-Dragon Cavabélier
Prince Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon Cavabélier
Archers Électro-Dragon
Électro-Dragon
Prince
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Bombardier
Bombardier Archers Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon
Prince
Prince
Électro-Dragon
Bombardier Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon Fantôme royal Cavabélier
Prince Électro-Dragon Cavabélier
Archers Électro-Dragon
Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Prince
Archers Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Archers Électro-Dragon Cavabélier
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Prince ténébreux Prince Fantôme royal
Prince
Électro-Dragon
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