Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Golem d'élixir Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Golem d'élixir Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Golem d'élixir Bûcheron
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Golem d'élixir
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Golem d'élixir Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Golem d'élixir Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Gang de gobelins Golem d'élixir Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Bébé dragon Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Gang de gobelins Golem d'élixir Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Gang de gobelins Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem d'élixir Bébé dragon Bûcheron
Flèches
Golem d'élixir Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Golem d'élixir Bébé dragon
Golem d'élixir
Sorcière de la nuit Bombardier Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Bébé dragon
Bombardier Gang de gobelins Golem d'élixir Électro-Dragon Bûcheron
Électro-Dragon
Golem d'élixir Bébé dragon
Bûcheron
Bombardier Flèches Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Flèches Bûcheron

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Flèches
Bûcheron
Gang de gobelins
Bûcheron
Golem d'élixir
Bébé dragon
Électro-Dragon Bûcheron
Électro-Dragon
Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Électro-Dragon
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Bébé dragon Électro-Dragon
Bûcheron Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bûcheron Bombardier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Gang de gobelins Électro-Dragon
Bombardier Flèches Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Bombardier Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bombardier Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bombardier Flèches Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Bombardier Gang de gobelins Électro-Dragon
Bombardier Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Bombardier Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Gang de gobelins Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Bombardier Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Gang de gobelins Flèches Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron
Bombardier Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Électro-Dragon
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Électro-Dragon
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Électro-Dragon Bébé dragon
Gang de gobelins
Électro-Dragon Bûcheron
Flèches
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Bombardier Bébé dragon Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon Bombardier Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Bébé dragon Électro-Dragon
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches
Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon
Bombardier Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Bombardier Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bombardier Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches
Gang de gobelins Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Bombardier Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gang de gobelins Bébé dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bébé dragon
Électro-Dragon
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