Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Artificière
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier
Poison
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Gang de gobelins Artificière Gel Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gel
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Flèches Bombardier Artificière Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Gel
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcier

Synergies de défense 0 8

Bombardier
P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Gel P.E.K.K.A
Gel
Sorcier
P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bombardier Barbares d'élite Gel
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière
Bombardier Flèches Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Gel Bombardier Artificière
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier Gel
Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Bombardier Artificière
Gang de gobelins Bombardier Flèches Artificière Sorcier Gel
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Gel
Bombardier Sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Gel P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite Gel P.E.K.K.A
Sorcier Bombardier Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier
Flèches Sorcier Gel Bombardier Artificière
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Flèches Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares d'élite
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite
Flèches Artificière Sorcier Gang de gobelins Gel
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Gel P.E.K.K.A Artificière Barbares d'élite
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Bombardier Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Bombardier Artificière Gel P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Artificière Barbares d'élite Sorcier Gel P.E.K.K.A
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Gel
Bombardier Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Gel
Bombardier Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Gel
Flèches Artificière Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Artificière Flèches Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière Barbares d'élite
Bombardier Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Gel
Bombardier
Bombardier Flèches Artificière Sorcier
Bombardier Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Gel Bombardier Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gel
Barbares d'élite
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Artificière Gel
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier
Gang de gobelins Gel
Flèches Artificière Sorcier
Gel
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Flèches Bombardier Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gel
Artificière
Artificière Gel
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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