Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Mousquetaire Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Golem de glace Mousquetaire Ballon Électro-Dragon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Mousquetaire Ballon Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier Ballon
Fût à barbares
Bombardier Mousquetaire Squelette géant
La bûche
Bombardier Mousquetaire Squelette géant
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Mousquetaire Ballon Électro-Dragon Squelette géant
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Ballon Électro-Dragon
Poison
Bombardier Mousquetaire Ballon Électro-Dragon
Foudre
Golem de glace Mousquetaire Ballon Électro-Dragon
Roquette
Mousquetaire Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Golem de glace Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Tornade Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Golem de glace Flèches Tornade Mousquetaire Ballon Électro-Dragon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Golem de glace Flèches Tornade

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem de glace Squelette géant
Flèches
Ballon Squelette géant
Golem de glace
Mousquetaire Ballon Bombardier Électro-Dragon
Mousquetaire
Golem de glace Ballon Électro-Dragon Squelette géant
Tornade
Ballon Électro-Dragon Squelette géant
Ballon
Flèches Golem de glace Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Squelette géant
Électro-Dragon
Golem de glace Mousquetaire Tornade Ballon Squelette géant
Squelette géant
Bombardier Flèches Mousquetaire Tornade Ballon Électro-Dragon

Synergies de défense 2 12

Bombardier
Golem de glace Tornade
Flèches
Golem de glace Tornade Squelette géant
Golem de glace
Bombardier Mousquetaire Flèches Tornade Électro-Dragon Squelette géant
Mousquetaire
Golem de glace Tornade Squelette géant
Tornade
Bombardier Flèches Golem de glace Mousquetaire Électro-Dragon Squelette géant
Ballon
Électro-Dragon
Golem de glace Tornade Squelette géant
Squelette géant
Flèches Golem de glace Mousquetaire Tornade Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Golem de glace Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon
Tornade Bombardier Mousquetaire Électro-Dragon Squelette géant
Mousquetaire Électro-Dragon
Bombardier Flèches Tornade Squelette géant
Flèches Tornade Bombardier Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade Flèches Électro-Dragon
Flèches Golem de glace Mousquetaire Électro-Dragon Squelette géant
Mousquetaire Tornade
Tornade Bombardier Golem de glace Mousquetaire Squelette géant
Bombardier Flèches Golem de glace Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Bombardier Mousquetaire Électro-Dragon Squelette géant
Bombardier Flèches Tornade Électro-Dragon
Tornade
Bombardier Flèches Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Flèches Bombardier Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Bombardier Golem de glace Mousquetaire Électro-Dragon Squelette géant
Mousquetaire Tornade
Bombardier Flèches Mousquetaire Électro-Dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Squelette géant
Bombardier Flèches Golem de glace Mousquetaire Électro-Dragon
Squelette géant Golem de glace Mousquetaire Électro-Dragon
Squelette géant Golem de glace Mousquetaire Tornade
Squelette géant Mousquetaire
Flèches Golem de glace Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Golem de glace Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant
Électro-Dragon Squelette géant Golem de glace Tornade
Mousquetaire
Mousquetaire Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Tornade Squelette géant
Squelette géant Golem de glace
Bombardier Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Bombardier Golem de glace Mousquetaire Tornade Squelette géant
Flèches Bombardier Golem de glace Mousquetaire Électro-Dragon Squelette géant
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Golem de glace Mousquetaire Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Golem de glace Mousquetaire Squelette géant
Bombardier Flèches
Flèches Golem de glace Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Bombardier Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches Golem de glace Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Golem de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Golem de glace Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Tornade
Bombardier
Bombardier Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Bombardier Flèches Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Squelette géant
Flèches Tornade
Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Golem de glace Tornade Bombardier Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches Golem de glace Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Squelette géant
Flèches
Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Flèches
Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Bombardier Golem de glace Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Tornade Squelette géant
Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire Tornade Squelette géant
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire Tornade Squelette géant
Électro-Dragon
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