Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Électro-Dragon Charrette à canon Golem Sorcier de glace Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Charrette à canon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Bombardier Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier Charrette à canon
Fût à barbares
Bombardier Charrette à canon Sorcier de glace
La bûche
Bombardier Charrette à canon
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Électro-Dragon Charrette à canon Sorcier de glace
Boule de feu
Bombardier Électro-Dragon Charrette à canon Sorcier de glace
Poison
Bombardier Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Électro-Dragon Charrette à canon Sorcier de glace Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Golem Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Fût à barbares Tornade Sorcier de glace Électro-Dragon Charrette à canon Goblinstein Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Fût à barbares Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Fût à barbares Charrette à canon
Fût à barbares
Charrette à canon Bombardier Tornade Électro-Dragon Golem Sorcier de glace
Tornade
Fût à barbares Électro-Dragon Charrette à canon Golem Sorcier de glace
Électro-Dragon
Golem Fût à barbares Tornade Charrette à canon Sorcier de glace
Charrette à canon
Fût à barbares Golem Bombardier Tornade Électro-Dragon
Golem
Bombardier Électro-Dragon Charrette à canon Fût à barbares Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Golem
Goblinstein

Synergies de défense 1 11

Bombardier
Fût à barbares Tornade
Fût à barbares
Bombardier Tornade Électro-Dragon Charrette à canon Sorcier de glace
Tornade
Sorcier de glace Bombardier Fût à barbares Électro-Dragon Charrette à canon
Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Charrette à canon Sorcier de glace
Charrette à canon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Golem
Sorcier de glace
Tornade Fût à barbares Électro-Dragon Charrette à canon
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Bombardier Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon Charrette à canon Sorcier de glace
Tornade Bombardier Électro-Dragon Charrette à canon Sorcier de glace
Électro-Dragon Charrette à canon Sorcier de glace
Bombardier Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Bombardier Électro-Dragon Charrette à canon Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares Électro-Dragon Charrette à canon
Tornade Sorcier de glace
Tornade Bombardier Fût à barbares Charrette à canon Sorcier de glace
Sorcier de glace Bombardier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Charrette à canon
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Bombardier Électro-Dragon Charrette à canon Sorcier de glace
Bombardier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Charrette à canon
Charrette à canon
Tornade
Bombardier Tornade Électro-Dragon Charrette à canon
Bombardier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Charrette à canon Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade Bombardier Électro-Dragon Charrette à canon Sorcier de glace
Tornade Charrette à canon
Bombardier Fût à barbares Électro-Dragon Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares Charrette à canon
Bombardier Fût à barbares Électro-Dragon Charrette à canon
Électro-Dragon Charrette à canon
Fût à barbares Tornade Charrette à canon
Charrette à canon
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Charrette à canon Sorcier de glace
Charrette à canon
Électro-Dragon Fût à barbares Tornade Charrette à canon
Électro-Dragon Charrette à canon
Tornade
Charrette à canon
Bombardier Électro-Dragon Charrette à canon
Électro-Dragon Bombardier Fût à barbares Tornade Charrette à canon
Bombardier Fût à barbares Électro-Dragon Charrette à canon Sorcier de glace
Bombardier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares Électro-Dragon Charrette à canon
Charrette à canon Fût à barbares
Bombardier Fût à barbares
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Bombardier Tornade
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Charrette à canon
Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Charrette à canon
Fût à barbares Électro-Dragon Charrette à canon
Fût à barbares Charrette à canon
Bombardier Fût à barbares Électro-Dragon Charrette à canon
Fût à barbares Électro-Dragon Charrette à canon
Fût à barbares Tornade
Bombardier
Bombardier Fût à barbares Électro-Dragon
Bombardier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade
Fût à barbares Électro-Dragon Charrette à canon
Tornade Bombardier Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon Charrette à canon
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares
Électro-Dragon Charrette à canon
Bombardier Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon Charrette à canon
Électro-Dragon Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Tornade Charrette à canon
Charrette à canon
Électro-Dragon
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