Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tesla Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Tesla Bourreau Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Bombardier Tesla Armée de squelettes Bourreau Zappy
La bûche
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Zappy
Séisme
Bombardier Tesla Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau Zappy
Boule de feu
Bombardier Tesla Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau Zappy
Poison
Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Zappy
Foudre
Tesla Bourreau Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Bourreau Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Tesla Chevaucheur de cochon Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Électrocution Chevaucheur de cochon Zappy
Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Bombardier Électrocution Zappy
Électrocution
Chevaucheur de cochon Zappy Bombardier Chauves-Souris Bourreau
Tesla
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Bombardier Bourreau
Armée de squelettes
Zappy
Bourreau
Électrocution Chevaucheur de cochon
Zappy
Électrocution Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes

Synergies de défense 0 13

Bombardier
Chauves-Souris Électrocution Tesla
Chauves-Souris
Bombardier Électrocution Tesla Zappy
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Tesla Armée de squelettes Bourreau Zappy
Tesla
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Tesla Bourreau Zappy
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Tesla Bourreau Zappy
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Électrocution Tesla Bourreau
Tesla Armée de squelettes Zappy Bombardier Chauves-Souris Bourreau
Tesla Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris
Bombardier Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Bombardier Chauves-Souris Électrocution Tesla Bourreau
Chauves-Souris Tesla Électrocution Bourreau
Électrocution Tesla Zappy
Tesla Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Tesla Zappy
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Bombardier Électrocution Tesla
Tesla Bourreau Chauves-Souris Électrocution
Tesla Armée de squelettes Zappy Bombardier Chauves-Souris Électrocution
Bombardier Armée de squelettes Bourreau Zappy Chauves-Souris Électrocution Tesla
Armée de squelettes Zappy Tesla
Armée de squelettes Électrocution Tesla Zappy
Tesla Zappy Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau
Tesla Bombardier Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Bourreau
Électrocution Bourreau Bombardier Chauves-Souris Tesla
Zappy Tesla
Bombardier Armée de squelettes Chauves-Souris Tesla Bourreau Zappy
Tesla Armée de squelettes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Tesla Zappy
Bombardier Électrocution Tesla Bourreau
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Zappy
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Tesla Zappy
Tesla Armée de squelettes Bourreau Zappy
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Tesla
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Tesla
Tesla Armée de squelettes Zappy
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes Zappy
Tesla Armée de squelettes Zappy
Chauves-Souris Tesla Zappy
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Tesla Bourreau Zappy
Bombardier Tesla Armée de squelettes Bourreau Zappy
Tesla Armée de squelettes Zappy Bombardier Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Chauves-Souris Bourreau Bombardier Électrocution Tesla Zappy
Bombardier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution Bourreau
Zappy
Zappy
Bombardier Bourreau Électrocution Zappy
Bourreau Chauves-Souris Électrocution
Bombardier Bourreau Zappy
Électrocution Bourreau
Électrocution
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Bourreau
Bourreau Zappy
Électrocution Zappy
Bombardier Électrocution Bourreau Zappy
Bourreau Zappy
Zappy
Bombardier Chauves-Souris Zappy
Bombardier Électrocution Bourreau Zappy
Bombardier Électrocution
Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Bombardier Bourreau Zappy
Électrocution Bourreau Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Chauves-Souris Électrocution Bourreau Zappy
Électrocution Chauves-Souris
Zappy
Bombardier Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution Bourreau
Bourreau Zappy
Bombardier Électrocution Bourreau
Électrocution Zappy
Bourreau Zappy
Électrocution Chauves-Souris Zappy
Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Zappy
Zappy
Zappy
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