Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant Royal Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Horde de gargouilles Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bombardier Horde de gargouilles
Électrocution
Bombardier Horde de gargouilles Géant Royal
Fût à barbares
Bombardier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Bombardier Géant Royal Barbares d'élite
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles
Colis royal
Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Bombardier Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Valkyrie Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Bombardier Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Barbares d'élite Valkyrie
Horde de gargouilles
Géant Royal
Géant Royal
Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite
Valkyrie Bombardier Géant Royal Sorcier
Valkyrie
Barbares d'élite Bombardier Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Géant Royal Barbares d'élite Valkyrie
Électro-sorcier
Géant Royal Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Valkyrie Électro-sorcier

Synergies de défense 1 8

Bombardier
Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Géant Royal
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Barbares d'élite Bombardier Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bombardier Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Bombardier Barbares d'élite Valkyrie
Bombardier Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcier Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Bombardier Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Bombardier Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Bombardier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcier Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Bombardier Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcier Bombardier Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcier Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Sorcier Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Horde de gargouilles Électro-sorcier Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Bombardier Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique
Barbares d'élite Électro-sorcier Bombardier Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Valkyrie
Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Valkyrie
Bombardier Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique
Sorcier Horde de gargouilles Archer Magique
Bombardier Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
Bombardier Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier
Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Valkyrie Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Sorcier
Horde de gargouilles
Bombardier Valkyrie Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Bombardier Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles
Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
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