Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archer Magique Méga Chevalier Molosse de lave Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Méga Chevalier Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Bombardier Molosse de lave
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer Molosse de lave
Fût à barbares
Bombardier Tour de l'enfer Archer Magique
La bûche
Bombardier
Séisme
Bombardier Tour de l'enfer
Flèches
Bombardier Molosse de lave
Colis royal
Bombardier Archer Magique Molosse de lave
Boule de feu
Bombardier Tour de l'enfer Archer Magique Molosse de lave
Poison
Bombardier Tour de l'enfer Archer Magique Molosse de lave
Foudre
Tour de l'enfer Archer Magique Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Archer Magique Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Gel Archer Magique Goblin Machine Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gel Goblin Machine Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gel Archer Magique Tour de l'enfer Goblin Machine Goblinstein Méga Chevalier Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Bombardier Gel Archer Magique Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gel
Archer Magique
Méga Chevalier Molosse de lave
Goblin Machine
Méga Chevalier
Bombardier Archer Magique
Molosse de lave
Archer Magique
Goblinstein

Synergies de défense 0 3

Bombardier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Goblin Machine
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gel Archer Magique
Molosse de lave
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Bombardier Gel
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier
Gel Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gel Archer Magique
Tour de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Bombardier Tour de l'enfer Méga Chevalier
Bombardier Gel Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier Bombardier Gel
Bombardier Méga Chevalier Gel Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Bombardier Archer Magique
Gel Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Bombardier Méga Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer
Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gel Archer Magique
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bombardier Gel Archer Magique
Méga Chevalier Bombardier Tour de l'enfer Gel Archer Magique
Bombardier Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gel
Archer Magique
Archer Magique
Gel
Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Gel Archer Magique Goblin Machine
Bombardier Archer Magique
Gel Archer Magique
Archer Magique Goblin Machine
Archer Magique
Archer Magique
Gel Archer Magique
Archer Magique
Bombardier Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Gel
Bombardier
Bombardier Archer Magique Goblin Machine Méga Chevalier
Bombardier Archer Magique Goblin Machine Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Gel Bombardier Archer Magique Goblin Machine Méga Chevalier
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Archer Magique
Gel
Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Gel Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Gel Archer Magique
Archer Magique
Gel
Archer Magique Méga Chevalier
Bombardier Archer Magique
Méga Chevalier
Gel Archer Magique
Archer Magique
Gel Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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