Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à squelettes Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à squelettes
Électrocution
Bombardier Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Bombardier Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Fût à squelettes Artificière Voleuse Électro-sorcier
Poison
Bombardier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Rage Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Rage Fût à squelettes Artificière Voleuse Prince ténébreux Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Rage Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Fût à squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Fût à squelettes
Artificière Bombardier Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Fût à squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Rage
Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux
Bombardier Fût à squelettes Artificière Rage Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Bombardier Artificière
Voleuse
Bombardier Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Rage Prince ténébreux Voleuse

Synergies de défense 0 12

Bombardier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Fût à squelettes
Artificière
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Rage
Prince ténébreux
Bombardier Artificière Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Électro-sorcier
Voleuse
Bombardier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Fût à squelettes P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Artificière Prince ténébreux Voleuse
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Prince ténébreux Artificière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Bombardier Fût à squelettes Artificière
P.E.K.K.A Voleuse Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Artificière Fût à squelettes Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Bombardier Artificière
Électro-sorcier Bombardier Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Voleuse
Artificière Fût à squelettes Voleuse Électro-sorcier
Fût à squelettes Voleuse
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux
Bombardier Artificière Prince ténébreux
Artificière Fût à squelettes
Bombardier Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Voleuse
Électro-sorcier
Artificière Fût à squelettes Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Artificière
Fût à squelettes Artificière Voleuse
Fût à squelettes Artificière Voleuse
Fût à squelettes Artificière
Bombardier Fût à squelettes Artificière Voleuse
Fût à squelettes Artificière Voleuse
Bombardier
Bombardier Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes
Artificière Bombardier Prince ténébreux
Artificière Fût à squelettes Voleuse Électro-sorcier
Fût à squelettes Voleuse
Fût à squelettes Artificière Voleuse
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Artificière
Bombardier Voleuse
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
Fût à squelettes Électro-sorcier Prince ténébreux Voleuse
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Bombardier Fût à squelettes Artificière
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
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