Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier La bûche Armée de squelettes Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique Bombardier Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
P.E.K.K.A Archer Magique
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Bombardier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière
La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Bombardier Sorcier Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Bombardier Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Archer Magique
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Bombardier Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes La bûche Bombardier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcier Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bombardier Sorcier La bûche Archer Magique
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bombardier Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Sorcier Bombardier Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Sorcière La bûche Bombardier Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Sorcier La bûche Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Sorcier Bombardier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bombardier P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Bombardier Sorcier Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Bombardier Sorcier La bûche Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Bombardier Sorcier Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Sorcier Archer Magique
La bûche Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Bombardier Sorcier Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique Sorcier La bûche
Bombardier
Bombardier Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Sorcier Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Bombardier Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcière
La bûche Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Bombardier Sorcier La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Bombardier Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier
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