Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Cage Gobeline Machine Volante P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Machine Volante Gardes
Électrocution
Bombardier Archers Machine Volante Gardes
Fût à barbares
Bombardier Archers Cage Gobeline Gardes
La bûche
Bombardier Archers Cage Gobeline Gardes
Séisme
Bombardier Archers Cage Gobeline Gardes
Flèches
Bombardier Archers Machine Volante Gardes
Colis royal
Bombardier Archers Cage Gobeline Machine Volante Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Archers Cage Gobeline Machine Volante
Poison
Bombardier Archers Cage Gobeline Machine Volante Gardes
Foudre
Cage Gobeline
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Archers Gardes Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Archers Gardes

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Cage Gobeline P.E.K.K.A
Électrocution
Boule de feu P.E.K.K.A Bombardier Archers Cage Gobeline Machine Volante Gardes
Archers
Électrocution Cage Gobeline P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution
Cage Gobeline
Bombardier Électrocution Archers Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Cage Gobeline P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Bombardier Archers Machine Volante

Synergies de défense 1 17

Bombardier
Électrocution Cage Gobeline Gardes P.E.K.K.A
Électrocution
Boule de feu Bombardier Archers Cage Gobeline Machine Volante Gardes P.E.K.K.A
Archers
Électrocution Cage Gobeline Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Cage Gobeline
Cage Gobeline
Bombardier Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante Gardes
Machine Volante
Électrocution Cage Gobeline Gardes P.E.K.K.A
Gardes
Bombardier Électrocution Archers Cage Gobeline Machine Volante
P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Archers Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante
P.E.K.K.A Électrocution Cage Gobeline Machine Volante
Cage Gobeline P.E.K.K.A Bombardier Archers
Cage Gobeline P.E.K.K.A Gardes
Bombardier Boule de feu Cage Gobeline P.E.K.K.A
Boule de feu Bombardier Électrocution Archers Machine Volante Gardes
Électrocution Archers Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante
Électrocution Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Gardes Bombardier Archers
Archers Gardes Bombardier Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante
Cage Gobeline P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Boule de feu Machine Volante Gardes
Bombardier Boule de feu Électrocution Cage Gobeline Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Électrocution Boule de feu Cage Gobeline P.E.K.K.A
Bombardier Boule de feu Cage Gobeline P.E.K.K.A
Boule de feu Cage Gobeline Bombardier Électrocution Archers Machine Volante Gardes
Électrocution Cage Gobeline Bombardier Archers Boule de feu Machine Volante Gardes
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Bombardier Archers Boule de feu Machine Volante Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Archers Boule de feu Cage Gobeline P.E.K.K.A
Boule de feu Bombardier Électrocution Archers Machine Volante
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Cage Gobeline
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Cage Gobeline
P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes
Boule de feu Électrocution Archers Machine Volante
Gardes P.E.K.K.A Archers Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline P.E.K.K.A Boule de feu Machine Volante
P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes
P.E.K.K.A Cage Gobeline Machine Volante Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Cage Gobeline Gardes
P.E.K.K.A Boule de feu Cage Gobeline Gardes
Bombardier Archers Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante
Gardes Bombardier Électrocution Archers Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Archers Boule de feu Cage Gobeline Machine Volante P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Boule de feu Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Gardes
Bombardier Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Bombardier Archers Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Gardes
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électrocution Archers Machine Volante
Machine Volante Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Bombardier Électrocution Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante
Bombardier Électrocution Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Bombardier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Électrocution
Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu
Bombardier Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu Électrocution Archers Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Bombardier Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu
Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Machine Volante Gardes
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
P.E.K.K.A
Boule de feu
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