Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Bombardier Gardes Cavabélier
Électrocution
Bombardier Gardes Cavabélier
Fût à barbares
Bombardier Gardes Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Gardes Cavabélier
Séisme
Bombardier Gardes
Flèches
Bombardier Gardes
Colis royal
Bombardier Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Bombardier Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Bombardier Gardes Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Cavabélier Goblinstein
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Flèches Gardes Électro-sorcier Cavabélier Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Flèches Gardes

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution P.E.K.K.A Cavabélier
Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Bombardier Gardes
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Cavabélier
Gardes
Électrocution Cavabélier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Bombardier Cavabélier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Bombardier Flèches Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 1 12

Bombardier
Électrocution Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Bombardier Flèches Gardes P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Gardes
Bombardier Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Bombardier Gardes P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier Bombardier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Bombardier Flèches P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Électrocution Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A
Gardes Bombardier Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Bombardier Électrocution Flèches Cavabélier
Flèches Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Bombardier Électrocution Flèches Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Bombardier Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Bombardier Électrocution Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Flèches Bombardier Gardes Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Bombardier Flèches Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Flèches
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Flèches Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Bombardier
Gardes Électro-sorcier Bombardier Électrocution P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Flèches Gardes
Bombardier Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Cavabélier
Bombardier Flèches
Flèches Électrocution Cavabélier
Flèches Électrocution Cavabélier
Gardes Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Bombardier Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier
Bombardier Électrocution Flèches Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bombardier
Flèches Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Flèches Cavabélier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gardes
Bombardier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Gardes
Électrocution Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Électro-sorcier
Flèches Bombardier Électrocution
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Gardes Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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