Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Gang de gobelins
Séisme
Bombardier Gang de gobelins
Flèches
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Flèches Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Flèches Gargouilles Gang de gobelins Tornade Sorcière de la nuit P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Gargouilles P.E.K.K.A
Électrocution
Flèches Tornade P.E.K.K.A Bombardier Gargouilles Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Gargouilles
Bombardier Électrocution P.E.K.K.A
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Tornade Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Tornade P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 13

Bombardier
Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Électrocution
Bombardier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Gargouilles
Électrocution P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Tornade Bombardier Électrocution Flèches Gargouilles Gang de gobelins
Sorcière de la nuit
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Gargouilles
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Bombardier Gargouilles Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Bombardier Gargouilles Gang de gobelins
Bombardier Flèches Tornade P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Tornade Bombardier Électrocution Gargouilles Sorcière de la nuit
Gargouilles Tornade Électrocution Flèches Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Tornade Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Tornade Bombardier Sorcière de la nuit
Gargouilles Gang de gobelins Bombardier Électrocution Flèches Tornade Sorcière de la nuit
Flèches Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Tornade Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Bombardier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Bombardier Électrocution Flèches Gargouilles Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Tornade Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Tornade Bombardier Gargouilles
P.E.K.K.A Tornade
Bombardier Gang de gobelins Flèches Gargouilles P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Tornade Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gargouilles Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Gargouilles Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Bombardier
Gang de gobelins Bombardier Électrocution Gargouilles Tornade P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Gargouilles Bombardier Électrocution P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Tornade
Flèches
Flèches
Bombardier Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Gargouilles Tornade
Bombardier Flèches Tornade
Flèches Électrocution Tornade
Flèches Électrocution Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Tornade Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Tornade
Électrocution Flèches Tornade
Flèches Gargouilles
Électrocution Flèches
Bombardier Électrocution Flèches
Flèches
Flèches Tornade
Bombardier Gargouilles Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Flèches
Bombardier Électrocution Flèches Tornade
Gargouilles Sorcière de la nuit
Flèches Tornade
Tornade
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Tornade Bombardier
Flèches Électrocution Tornade
Électrocution Flèches Tornade
Électrocution Flèches Tornade
Électrocution Flèches Tornade Sorcière de la nuit
Électrocution Gargouilles
Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Flèches Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Tornade
Flèches
Gang de gobelins
Flèches Bombardier Électrocution
Électrocution Flèches Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh