Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire P.E.K.K.A Sorcier de glace Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Bombardier Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Bombardier
Fût à barbares
Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
La bûche
Bombardier Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Mousquetaire Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Poison
Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
Foudre
Mousquetaire Sorcier de glace
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Flèches Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Flèches Sorcier de glace Mousquetaire Chevaucheur de cochon Chevalier d’or P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Flèches Sorcier de glace

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Mousquetaire Bombardier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution P.E.K.K.A
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 15

Bombardier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier d’or
Électrocution
Bombardier Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Sorcier de glace Chevalier d’or
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Sorcier de glace Chevalier d’or
Mousquetaire
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Chevalier d’or
Chevalier d’or
Bombardier Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Mousquetaire Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
P.E.K.K.A Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Flèches P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Électrocution Flèches Sorcier de glace
Électrocution Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier de glace Bombardier Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électrocution Sorcier de glace
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Électrocution Flèches P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace Chevalier d’or
Électrocution Flèches Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
P.E.K.K.A Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Flèches Mousquetaire
P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Chevalier d’or
Bombardier Mousquetaire
Bombardier Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches Bombardier Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A Sorcier de glace Chevalier d’or
Bombardier Électrocution Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Chevalier d’or
Flèches Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace Chevalier d’or
Flèches
Flèches Mousquetaire
Bombardier Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches Électrocution Sorcier de glace
Flèches Électrocution Chevalier d’or
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Chevalier d’or
Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Chevalier d’or
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Bombardier Électrocution Flèches Mousquetaire Chevalier d’or
Flèches Mousquetaire
Flèches
Bombardier
Bombardier Électrocution Flèches Mousquetaire
Bombardier Électrocution Flèches Chevalier d’or
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Bombardier Sorcier de glace
Flèches Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace Chevalier d’or
Électrocution Flèches Mousquetaire Chevalier d’or
Électrocution Flèches Mousquetaire Chevalier d’or
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire
Bombardier Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches
Mousquetaire
Flèches Bombardier Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Mousquetaire Chevalier d’or
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Chevalier d’or
P.E.K.K.A
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