Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Prince ténébreux Sorcière Ballon Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Sorcière Ballon Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier Prince ténébreux Sorcière Ballon
Fût à barbares
Bombardier Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Bombardier Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Bombardier Tour à bombes Sorcière
Flèches
Bombardier Sorcière
Colis royal
Bombardier Prince ténébreux Sorcière Ballon Électro-Dragon
Boule de feu
Bombardier Tour à bombes Sorcière Ballon Électro-Dragon
Poison
Bombardier Tour à bombes Sorcière Ballon Électro-Dragon
Foudre
Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Ballon Électro-Dragon
Roquette
Tour à bombes Sorcière Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Tour à bombes Roquette Prince ténébreux Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Ballon Électro-Dragon Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Électrocution Tour à bombes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Prince ténébreux
Électrocution
Ballon Bombardier Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Tour à bombes
Roquette
Prince ténébreux
Bombardier Électrocution Sorcière Ballon
Sorcière
Électrocution Prince ténébreux
Ballon
Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Ballon

Synergies de défense 1 8

Bombardier
Électrocution Prince ténébreux
Électrocution
Tour à bombes Bombardier Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Tour à bombes
Électrocution
Roquette
Prince ténébreux
Bombardier Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon
Ballon
Électro-Dragon
Électrocution Prince ténébreux Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bombardier Électrocution Électro-Dragon
Tour à bombes Électrocution Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Tour à bombes Roquette Sorcière Bombardier Prince ténébreux Électro-Dragon
Tour à bombes Sorcière Prince ténébreux Électro-Dragon
Bombardier Tour à bombes Roquette Prince ténébreux
Bombardier Électrocution Tour à bombes Prince ténébreux Électro-Dragon
Roquette Électrocution Tour à bombes Sorcière Électro-Dragon
Roquette Électrocution Tour à bombes Électro-Dragon
Sorcière Tour à bombes
Bombardier Prince ténébreux
Sorcière Bombardier Électrocution Tour à bombes Prince ténébreux Électro-Dragon
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Tour à bombes Bombardier Électrocution Roquette Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Bombardier Tour à bombes Roquette Électrocution Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Tour à bombes
Tour à bombes Roquette Électrocution
Tour à bombes Bombardier Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Tour à bombes Bombardier Électrocution Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Tour à bombes Sorcière Bombardier Prince ténébreux Électro-Dragon
Tour à bombes
Bombardier Prince ténébreux Tour à bombes Sorcière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux Sorcière
Bombardier Électrocution Tour à bombes Roquette Électro-Dragon
Électrocution Tour à bombes Roquette Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Roquette Prince ténébreux Électrocution
Prince ténébreux Sorcière
Roquette Électrocution Tour à bombes Sorcière Électro-Dragon
Roquette Prince ténébreux Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes Prince ténébreux
Électrocution Roquette Électro-Dragon Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Roquette Électrocution Prince ténébreux
Roquette Prince ténébreux Tour à bombes Sorcière
Bombardier Tour à bombes Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Bombardier Électrocution Tour à bombes Roquette Prince ténébreux
Bombardier Électrocution Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Bombardier Électrocution Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette Prince ténébreux
Bombardier Roquette Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Roquette Sorcière Électro-Dragon
Bombardier Sorcière
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon
Électrocution Roquette Électro-Dragon
Roquette
Roquette Électro-Dragon
Électrocution
Roquette Bombardier Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette
Bombardier Roquette
Roquette Bombardier Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon
Roquette Bombardier Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Bombardier Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Roquette Électrocution
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Roquette Électro-Dragon Sorcière
Bombardier Électrocution Roquette Électro-Dragon
Électrocution Roquette Électro-Dragon
Roquette
Électrocution Roquette Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Roquette Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Roquette Prince ténébreux Électro-Dragon
Bombardier Électrocution Électro-Dragon
Roquette Électrocution
Prince ténébreux Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Roquette Sorcière
Électrocution Roquette Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Roquette Prince ténébreux Sorcière
Roquette Électro-Dragon
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