Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Gardes Princesse
Électrocution
Bombardier Canon Artificière Gardes Princesse
Fût à barbares
Bombardier Canon Artificière Gardes Princesse
La bûche
Bombardier Canon Artificière Gardes Princesse
Séisme
Bombardier Canon Artificière Gardes
Flèches
Bombardier Artificière Gardes Princesse
Colis royal
Bombardier Artificière Gardes P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Bombardier Canon Artificière Princesse
Poison
Bombardier Canon Artificière Gardes Princesse
Foudre
Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Artificière La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution La bûche Canon Artificière Gardes Princesse P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Électrocution La bûche Canon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Bombardier Gardes La bûche Princesse
Canon
Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Princesse
Gardes
Électrocution La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Bombardier Artificière La bûche Princesse
La bûche
Électrocution Gardes P.E.K.K.A Princesse
Princesse
Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche

Synergies de défense 4 20

Bombardier
Électrocution Canon Gardes P.E.K.K.A La bûche
Électrocution
Canon Bombardier Artificière Gardes P.E.K.K.A La bûche Princesse
Canon
Électrocution La bûche Bombardier Artificière Gardes Princesse
Artificière
La bûche Électrocution Canon Gardes P.E.K.K.A Princesse
Gardes
Bombardier Électrocution Canon Artificière La bûche Princesse
P.E.K.K.A
La bûche Bombardier Électrocution Artificière Princesse
La bûche
Canon Artificière P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Gardes Princesse
Princesse
Électrocution Canon Artificière Gardes P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Canon Artificière La bûche
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Canon Artificière La bûche
Canon P.E.K.K.A Bombardier
Canon P.E.K.K.A Bombardier Artificière Gardes
Bombardier Artificière P.E.K.K.A La bûche Princesse
La bûche Bombardier Électrocution Canon Artificière Gardes
Électrocution Canon Artificière Princesse
Électrocution Canon P.E.K.K.A La bûche
Canon P.E.K.K.A Princesse
Gardes Bombardier Canon Artificière
Gardes Bombardier Électrocution Canon Artificière La bûche Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Canon P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Gardes La bûche
Bombardier Électrocution Canon Artificière Gardes P.E.K.K.A La bûche Princesse
P.E.K.K.A Canon
Électrocution Canon P.E.K.K.A La bûche
Bombardier Canon Artificière P.E.K.K.A
Canon Bombardier Électrocution Artificière Gardes La bûche
Électrocution La bûche Bombardier Canon Artificière Gardes Princesse
P.E.K.K.A Canon
Bombardier Canon Artificière Gardes P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Artificière La bûche
Gardes P.E.K.K.A Électrocution La bûche
Gardes P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Canon Gardes
Artificière Électrocution Princesse
Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Artificière La bûche
P.E.K.K.A Canon Gardes
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Gardes La bûche
P.E.K.K.A Canon Gardes
Bombardier Canon Artificière Princesse
Gardes Bombardier Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche
Bombardier Électrocution Canon Artificière P.E.K.K.A La bûche Princesse
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Gardes La bûche
Artificière Électrocution La bûche Princesse
La bûche
Artificière Gardes La bûche
Bombardier Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution Princesse
Bombardier Artificière La bûche Princesse
La bûche Électrocution Artificière Princesse
La bûche Électrocution Artificière
Gardes
Artificière Électrocution La bûche Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Artificière La bûche Princesse
Artificière Princesse
Princesse Électrocution Artificière La bûche
Bombardier Électrocution Artificière La bûche Princesse
Artificière La bûche Princesse
Bombardier
Bombardier Électrocution Artificière La bûche Princesse
Bombardier Électrocution Artificière La bûche Princesse
La bûche
Princesse
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Bombardier Princesse
Artificière La bûche Électrocution Princesse
Électrocution La bûche Princesse
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Princesse
Électrocution Artificière Gardes
Bombardier Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Princesse
P.E.K.K.A
Artificière La bûche Princesse
Électrocution Gardes Princesse
Électrocution Artificière Princesse
La bûche
Artificière Princesse
La bûche Bombardier Électrocution Artificière Princesse
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Gardes La bûche Princesse
Artificière Électrocution Princesse
Électrocution Artificière La bûche Princesse
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