Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Canon Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Canon Barbares d'élite Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Canon Barbares d'élite
Séisme
Bombardier Canon
Flèches
Bombardier Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Canon Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Canon Sorcière de la nuit
Foudre
Canon Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Fût à barbares Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Fût à barbares Canon Bébé dragon Sorcière de la nuit Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Électrocution Fût à barbares Canon

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Électrocution Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution
Barbares d'élite Bombardier Fût à barbares Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit
Canon
Barbares d'élite
Électrocution Bombardier Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Golem
Bébé dragon
Golem Bombardier Électrocution Fût à barbares
Golem
Bombardier Bébé dragon Sorcière de la nuit Électrocution Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution

Synergies de défense 1 12

Bombardier
Électrocution Canon Fût à barbares
Électrocution
Canon Bombardier Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon Sorcière de la nuit
Canon
Électrocution Bombardier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électrocution
Fût à barbares
Bombardier Électrocution Canon Bébé dragon Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Électrocution Canon Fût à barbares
Golem
Sorcière de la nuit
Électrocution Canon Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Canon Fût à barbares Bébé dragon
Barbares d'élite Électrocution Canon Sorcière de la nuit
Canon Bombardier Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Canon Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Bombardier Barbares d'élite Fût à barbares
Fût à barbares Bombardier Électrocution Canon Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Canon Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Canon Fût à barbares Bébé dragon
Canon Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bombardier Canon Fût à barbares Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Canon Fût à barbares Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon Sorcière de la nuit
Canon Sorcière de la nuit Bombardier Électrocution Barbares d'élite
Bombardier Électrocution Canon Fût à barbares Bébé dragon Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Canon
Électrocution Canon Barbares d'élite
Bombardier Canon Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Canon Bombardier Électrocution Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Bombardier Canon
Canon Barbares d'élite
Bombardier Canon Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon Sorcière de la nuit
Canon Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Fût à barbares
Bombardier Électrocution Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Fût à barbares Sorcière de la nuit
Canon Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon
Canon
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Canon Sorcière de la nuit
Bombardier Canon Bébé dragon
Barbares d'élite Bombardier Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Canon Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon
Bombardier Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Bombardier Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bombardier Bébé dragon
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Bébé dragon
Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Barbares d'élite Fût à barbares Bébé dragon
Bombardier Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Bombardier Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Bombardier Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Barbares d'élite Électrocution Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution
Électrocution Fût à barbares Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon
Fût à barbares
Bébé dragon
Bombardier Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
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