Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Cimetière
Méga Boule de Neige
Bombardier Bébé dragon Cimetière
Électrocution
Bombardier Artificière Cimetière
Fût à barbares
Bombardier Artificière Sorcier de glace Cimetière
La bûche
Bombardier Artificière Cimetière
Séisme
Bombardier Artificière Cimetière
Flèches
Bombardier Artificière Cimetière
Colis royal
Bombardier Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace Cimetière
Boule de feu
Bombardier Artificière Bébé dragon Sorcier de glace
Poison
Bombardier Artificière Sorcier de glace Cimetière
Foudre
Bébé dragon Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution La bûche Artificière Sorcier de glace Bébé dragon Cimetière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Électrocution La bûche Artificière

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Cimetière
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Cimetière Bombardier Bébé dragon La bûche Sorcier de glace
Artificière
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A
Bébé dragon
Cimetière Bombardier Électrocution Artificière P.E.K.K.A Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Électrocution Bombardier Artificière Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Cimetière
La bûche
Électrocution P.E.K.K.A Cimetière
Sorcier de glace
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Cimetière
Cimetière
Électrocution Bébé dragon Bombardier P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace

Synergies de défense 3 15

Bombardier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Électrocution
Bombardier Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
Artificière
La bûche Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Bébé dragon
Sorcier de glace Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Bombardier Électrocution Artificière Bébé dragon Sorcier de glace
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Bébé dragon Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Artificière La bûche Sorcier de glace
P.E.K.K.A Bombardier Sorcier de glace
P.E.K.K.A Artificière Sorcier de glace
Bombardier Artificière P.E.K.K.A La bûche
La bûche Bombardier Électrocution Artificière Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Artificière Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Sorcier de glace
Bombardier Artificière Sorcier de glace
Sorcier de glace Bombardier Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Électrocution Artificière Bébé dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution La bûche Sorcier de glace
Bombardier Électrocution Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Bombardier Artificière P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche Sorcier de glace
Électrocution Bébé dragon La bûche Bombardier Artificière Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A
Artificière Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
P.E.K.K.A Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Bébé dragon
Bombardier Électrocution Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Bombardier Électrocution Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
Bombardier Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Électrocution Bébé dragon La bûche Sorcier de glace
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche
Bombardier Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Bombardier Artificière Bébé dragon La bûche
La bûche Électrocution Artificière Bébé dragon Sorcier de glace
La bûche Électrocution Artificière
Artificière Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Bombardier Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Bombardier
Bombardier Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Bombardier Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Artificière La bûche Bombardier Bébé dragon Sorcier de glace
Artificière La bûche Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Électrocution Artificière Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Artificière
Bombardier Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électrocution
Électrocution Artificière Bébé dragon Sorcier de glace
La bûche
Artificière Bébé dragon
La bûche Bombardier Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A
Artificière
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