Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles
Électrocution
Bombardier Gargouilles
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Sorcier Archer Magique
La bûche
Bombardier
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Gargouilles
Colis royal
Bombardier Chevalier Gargouilles Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Sorcier Archer Magique
Poison
Bombardier Gargouilles Sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Rage Chevalier Gargouilles Archer Magique Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Électrocution Rage Chevalier

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Chevalier Gargouilles P.E.K.K.A
Électrocution
P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Gargouilles Archer Magique
Chevalier
Gargouilles Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Gargouilles
Chevalier Rage Bombardier Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Rage P.E.K.K.A
Rage
Gargouilles Sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Bombardier Gargouilles Sorcier
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier

Synergies de défense 3 9

Bombardier
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Bombardier Chevalier Gargouilles P.E.K.K.A Archer Magique
Chevalier
Bombardier Gargouilles Archer Magique Électrocution Sorcier
Gargouilles
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A
Rage
P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Gargouilles Sorcier
Archer Magique
Chevalier Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gargouilles
P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Gargouilles
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles
Bombardier P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Gargouilles Archer Magique
Gargouilles Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Gargouilles
Chevalier Bombardier
Gargouilles Bombardier Électrocution Chevalier Sorcier Archer Magique
Gargouilles Électrocution Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcier
Bombardier Sorcier Électrocution Gargouilles P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier Bombardier Chevalier Gargouilles P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Bombardier Chevalier Gargouilles Archer Magique
P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Chevalier Gargouilles P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Chevalier Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gargouilles
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Sorcier Électrocution Gargouilles Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier Bombardier Archer Magique
Bombardier Électrocution Chevalier Gargouilles P.E.K.K.A Archer Magique
Gargouilles Bombardier Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Bombardier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Chevalier
Bombardier Sorcier Électrocution Archer Magique
Sorcier Électrocution Gargouilles Archer Magique
Bombardier Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier
Gargouilles
Électrocution Chevalier Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Archer Magique Sorcier
Bombardier Gargouilles
Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Sorcier
Électrocution
Électrocution Bombardier Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Gargouilles Sorcier
Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier Archer Magique
Électrocution Gargouilles Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Chevalier Sorcier Archer Magique
Bombardier Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh