Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Fripons Sorcière Golem Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fripons Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Sorcière
Électrocution
Bombardier Sorcière Zappy
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Fripons Sorcière Zappy
La bûche
Bombardier Fripons Sorcière Zappy
Séisme
Bombardier Sorcière
Flèches
Bombardier Fripons Sorcière
Colis royal
Bombardier Chevalier Fripons Sorcière Zappy
Boule de feu
Bombardier Fripons Sorcière Zappy
Poison
Bombardier Fripons Sorcière Zappy
Foudre
Chevalier Sorcière Zappy
Roquette
Fripons Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Boule de feu Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Chevalier Boule de feu Fripons Sorcière Zappy Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Électrocution Chevalier Boule de feu

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Électrocution Chevalier Zappy
Électrocution
Boule de feu Zappy Bombardier Chevalier Sorcière Golem
Chevalier
Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcière Zappy
Fripons
Boule de feu
Électrocution Golem Chevalier Zappy
Sorcière
Électrocution Chevalier Golem
Golem
Bombardier Boule de feu Électrocution Sorcière Zappy
Zappy
Électrocution Bombardier Chevalier Boule de feu Golem

Synergies de défense 2 8

Bombardier
Chevalier Électrocution
Électrocution
Boule de feu Bombardier Chevalier Fripons Sorcière Zappy
Chevalier
Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcière Zappy
Fripons
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Chevalier
Sorcière
Électrocution Chevalier
Golem
Zappy
Électrocution Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Chevalier Boule de feu Zappy
Zappy Bombardier Électrocution Chevalier Fripons Sorcière
Sorcière Zappy Bombardier Chevalier Fripons
Sorcière Zappy Bombardier Chevalier Fripons
Bombardier Boule de feu Zappy
Boule de feu Bombardier Électrocution Fripons
Électrocution Fripons Boule de feu Sorcière
Électrocution Fripons Boule de feu Zappy
Sorcière Zappy Fripons
Chevalier Bombardier Fripons Zappy
Sorcière Bombardier Électrocution Chevalier Fripons Boule de feu
Électrocution Fripons Boule de feu Sorcière
Zappy Bombardier Électrocution Chevalier Fripons Boule de feu Sorcière
Bombardier Boule de feu Zappy Électrocution Fripons Sorcière
Zappy Chevalier Fripons
Électrocution Fripons Boule de feu Zappy
Zappy Bombardier Chevalier Fripons Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bombardier Électrocution Chevalier Fripons Sorcière
Électrocution Sorcière Bombardier Chevalier Fripons Boule de feu
Zappy
Bombardier Fripons Chevalier Boule de feu Sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fripons Électrocution Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Bombardier Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier Fripons Sorcière Zappy
Électrocution Chevalier Fripons Boule de feu Zappy
Chevalier Fripons Sorcière Zappy
Boule de feu Électrocution Fripons Sorcière
Fripons Zappy Chevalier Boule de feu Sorcière
Chevalier Fripons Zappy
Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Chevalier Fripons Sorcière Zappy
Électrocution Boule de feu
Fripons Chevalier Boule de feu Sorcière Zappy
Bombardier Fripons Boule de feu Sorcière Zappy
Fripons Sorcière Zappy Bombardier Électrocution Chevalier Boule de feu
Bombardier Électrocution Fripons Boule de feu Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Fripons Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy
Chevalier Fripons Boule de feu Zappy
Bombardier Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution Sorcière
Bombardier Sorcière Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy
Électrocution Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution
Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Électrocution Boule de feu Zappy
Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Bombardier Boule de feu Sorcière Zappy
Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière Zappy
Boule de feu Électrocution Sorcière Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu Zappy
Bombardier Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Fripons Zappy
Bombardier Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Fripons Boule de feu Sorcière Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière Zappy
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