Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Sorcière Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Géant Mineur Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Sorcière Mineur Maître Mineur
Électrocution
Bombardier Gargouilles Sorcière Maître Mineur
Fût à barbares
Bombardier Sorcière
La bûche
Bombardier Sorcière
Séisme
Bombardier Sorcière
Flèches
Bombardier Gargouilles Sorcière
Colis royal
Bombardier Gargouilles Sorcière Mineur
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Sorcière Maître Mineur
Poison
Bombardier Gargouilles Sorcière
Foudre
Sorcière Maître Mineur
Roquette
Sorcière Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Mineur Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Gargouilles Mineur Poison Maître Mineur Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Gargouilles Mineur

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Électrocution Gargouilles Mineur
Électrocution
Géant Mineur Bombardier Gargouilles Poison Sorcière Maître Mineur
Gargouilles
Géant Mineur Bombardier Électrocution
Géant
Bombardier Électrocution Gargouilles Poison Mineur Sorcière
Poison
Géant Mineur Électrocution
Sorcière
Électrocution Géant Mineur
Mineur
Électrocution Gargouilles Géant Poison Bombardier Sorcière
Maître Mineur
Électrocution

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Électrocution Mineur
Électrocution
Bombardier Gargouilles Poison Sorcière Mineur Maître Mineur
Gargouilles
Électrocution
Géant
Poison
Électrocution
Sorcière
Électrocution
Mineur
Bombardier Électrocution
Maître Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Gargouilles
Électrocution Gargouilles Sorcière
Sorcière Bombardier Gargouilles
Sorcière Gargouilles
Bombardier Poison
Bombardier Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution Poison Sorcière
Électrocution Poison
Sorcière Maître Mineur Gargouilles
Bombardier Mineur
Gargouilles Poison Sorcière Bombardier Électrocution
Gargouilles Électrocution Poison Sorcière
Bombardier Électrocution Gargouilles Sorcière
Bombardier Électrocution Gargouilles Poison Sorcière
Électrocution
Bombardier Gargouilles Poison Sorcière
Bombardier Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution Poison Sorcière Bombardier Gargouilles
Bombardier Gargouilles Poison Sorcière
Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Sorcière
Poison Bombardier Électrocution Mineur
Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution
Sorcière Maître Mineur
Poison Électrocution Gargouilles Sorcière
Gargouilles Sorcière
Maître Mineur
Électrocution Gargouilles Poison Sorcière
Sorcière
Gargouilles Sorcière
Électrocution Poison
Sorcière
Bombardier Sorcière
Sorcière Bombardier Électrocution Gargouilles Poison Maître Mineur
Gargouilles Poison Bombardier Électrocution Sorcière Maître Mineur
Bombardier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Électrocution Mineur
Poison Mineur
Poison
Bombardier Poison Électrocution
Poison Électrocution Gargouilles Sorcière
Bombardier Poison Sorcière
Poison Électrocution
Poison Mineur Électrocution
Gargouilles Poison
Poison Mineur Électrocution
Poison Électrocution
Poison Mineur
Gargouilles Poison
Électrocution Poison
Bombardier Électrocution Poison Sorcière
Poison
Poison
Bombardier Gargouilles
Bombardier Électrocution Poison
Bombardier Électrocution Poison Sorcière Mineur
Gargouilles Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Bombardier Sorcière
Sorcière
Poison Mineur Électrocution Sorcière
Électrocution Poison Sorcière Mineur
Poison Mineur Électrocution
Poison Électrocution Sorcière
Électrocution Gargouilles Poison Sorcière
Poison Bombardier Électrocution Mineur
Électrocution Poison
Maître Mineur
Poison
Électrocution Gargouilles Sorcière
Poison Électrocution Sorcière
Poison Mineur
Bombardier Électrocution Poison
Électrocution Poison
Électrocution Gargouilles Poison Sorcière
Électrocution Poison Sorcière
Poison Électrocution Sorcière Mineur
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