Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Voleuse
La bûche
Bombardier Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Voleuse
Poison
Bombardier Mousquetaire Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Mousquetaire Bourreau Voleuse
Roquette
Mousquetaire Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
P.E.K.K.A Bombardier Mousquetaire Bourreau Voleuse
Mousquetaire
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Fût à gobelins
Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Bombardier Mousquetaire Fût à gobelins Bourreau
Voleuse
Bombardier Électrocution Mousquetaire Fût à gobelins Bourreau

Synergies de défense 0 14

Bombardier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
Bombardier Mousquetaire Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Voleuse
Mousquetaire
Électrocution Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire Bourreau Voleuse
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes Voleuse
P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Mousquetaire
Voleuse
Bombardier Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Mousquetaire Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Bourreau Voleuse
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bombardier Mousquetaire Bourreau Voleuse
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse
Bombardier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Bombardier Électrocution Mousquetaire Bourreau Voleuse
Mousquetaire Électrocution Bourreau
Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Voleuse
Armée de squelettes Bourreau Bombardier Électrocution Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Bourreau Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Mousquetaire Voleuse
Bombardier Armée de squelettes Bourreau Électrocution P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse
Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Bombardier Mousquetaire Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes Bourreau Voleuse
Électrocution Bourreau Bombardier Mousquetaire Voleuse
P.E.K.K.A Mousquetaire
Bombardier Armée de squelettes Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Bombardier Électrocution Mousquetaire Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Voleuse
P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Bourreau Voleuse
Bourreau Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse
P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mousquetaire
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bourreau Voleuse
Bombardier Mousquetaire Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Bombardier Électrocution Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Bombardier Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire Bourreau Voleuse
Voleuse
Mousquetaire
Bombardier Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution Mousquetaire
Bombardier Mousquetaire Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution Voleuse
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau Voleuse
Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire
Bombardier Électrocution Mousquetaire Bourreau Voleuse
Mousquetaire Bourreau Voleuse
Bombardier
Bombardier Électrocution Mousquetaire Bourreau Voleuse
Bombardier Électrocution
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Bombardier Bourreau
Électrocution Mousquetaire Bourreau Voleuse
Électrocution Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire Bourreau
Électrocution Mousquetaire
Bombardier Électrocution Mousquetaire Voleuse
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Bombardier Électrocution Mousquetaire Bourreau
Électrocution
Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bourreau
Électrocution Mousquetaire Bourreau Voleuse
P.E.K.K.A
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