Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Sorcière Électro-géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Bombardier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Sorcière Fantôme royal
La bûche
Bombardier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Bombardier Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Bombardier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Bombardier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Sorcière Fantôme royal
Boule de feu
Bombardier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Sorcière
Poison
Bombardier Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier Électro-géant Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Électro-géant Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Fantôme royal Sorcier Sorcière Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Bombardier Gobelin à sarbacane Sorcier Fantôme royal
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Barbares d'élite
Sorcier
Barbares d'élite Fantôme royal
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Sorcière
Fantôme royal
Électro-géant
Fantôme royal
Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 6

Bombardier
Électro-géant Fantôme royal
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite
Sorcier
Barbares d'élite Fantôme royal
Fût à gobelins
Sorcière
Fantôme royal
Électro-géant
Bombardier
Fantôme royal
Bombardier Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gobelin à sarbacane Sorcier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière Bombardier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Sorcière Gobelin à sarbacane
Bombardier Barbares d'élite
Bombardier Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Électro-géant
Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Bombardier Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Sorcière Bombardier Sorcier Électro-géant Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Bombardier Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Bombardier Sorcier Gobelin à sarbacane Sorcière Fantôme royal
Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-géant
Sorcier Bombardier Barbares d'élite Sorcière
Bombardier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Fantôme royal
Sorcier Sorcière Bombardier Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Bombardier Sorcier Fantôme royal Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Sorcière Électro-géant Fantôme royal
Bombardier Barbares d'élite Sorcier Fantôme royal
Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière
Sorcier Électro-géant Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière
Sorcière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite Électro-géant
Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Bombardier Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-géant
Barbares d'élite Sorcière Électro-géant Bombardier Gobelin à sarbacane
Bombardier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Électro-géant Fantôme royal
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Bombardier Sorcier
Sorcier Électro-géant Gobelin à sarbacane Sorcière
Bombardier Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Bombardier Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier
Bombardier
Bombardier Gobelin à sarbacane Sorcier
Bombardier Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Électro-géant
Sorcier
Électro-géant Bombardier Sorcier Sorcière
Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Fantôme royal
Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Électro-géant
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Électro-géant
Barbares d'élite
Bombardier Gobelin à sarbacane Sorcier
Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier
Bombardier Gobelin à sarbacane Sorcier
Électro-géant
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Électro-géant Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-géant Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Sorcier
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