Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Fût à gobelins
Électrocution
Canon Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Canon Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Canon Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Canon Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Canon Artificière

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Fût à gobelins Flèches Électro-sorcier
Canon
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 5 11

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Canon Artificière Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A
Canon
Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Chevalier Canon Artificière
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Canon Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Canon Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Canon Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A
Chevalier Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Canon Méga Chevalier Chevalier Artificière Électro-sorcier
Flèches Chevalier Canon Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Canon
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Canon
Canon Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Flèches Chevalier Électro-sorcier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électro-sorcier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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