Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Cavabélier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Canon Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Canon Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Canon Sorcier Armée de squelettes Zappy
La bûche
Canon Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Séisme
Canon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Boule de feu
Canon Sorcier Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Poison
Canon Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Canon Sorcier Cavabélier Zappy
Roquette
Sorcier Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Armée de squelettes Sorcier Cavabélier Foudre Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Canon Armée de squelettes Sorcier

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Foudre Cavabélier Méga Chevalier
Canon
Sorcier
Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes
Zappy
Foudre
Cavabélier Flèches
Cavabélier
Foudre Flèches Sorcier Méga Chevalier
Zappy
Flèches Sorcier Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Cavabélier

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Canon Foudre Zappy
Canon
Flèches Sorcier Armée de squelettes Zappy
Sorcier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Canon Sorcier Zappy
Foudre
Flèches
Cavabélier
Zappy
Flèches Canon Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Canon Sorcier Cavabélier Zappy
Armée de squelettes Zappy Canon Cavabélier Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Cavabélier Zappy Méga Chevalier Foudre
Canon Armée de squelettes Zappy Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Flèches Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Canon Méga Chevalier
Foudre Cavabélier Flèches Canon Sorcier
Foudre Flèches Canon Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Canon Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Canon Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Cavabélier
Canon Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Sorcier Foudre Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Flèches Canon
Armée de squelettes Zappy Canon Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon Foudre Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Canon Armée de squelettes
Flèches Canon Méga Chevalier Sorcier Armée de squelettes Cavabélier
Flèches Sorcier Canon Cavabélier Méga Chevalier
Zappy Canon Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Canon Zappy
Canon Armée de squelettes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Zappy
Flèches Sorcier Foudre Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Foudre Cavabélier Zappy
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Cavabélier Zappy
Canon Armée de squelettes Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Zappy Foudre Cavabélier
Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Foudre Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Canon Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Zappy
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Canon Sorcier Cavabélier Zappy
Sorcier Canon Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Foudre
Flèches Méga Chevalier Canon Sorcier Zappy
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Zappy
Flèches Cavabélier
Foudre Flèches Zappy
Foudre Flèches Zappy
Sorcier Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Foudre Cavabélier
Flèches Sorcier Foudre Cavabélier
Foudre Zappy
Foudre Flèches Sorcier Cavabélier Zappy
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Zappy
Foudre Flèches
Foudre Flèches Zappy
Foudre Flèches Sorcier Zappy
Foudre Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Foudre Flèches Zappy
Foudre Zappy
Foudre Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcier Méga Chevalier
Foudre Zappy Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Zappy
Foudre Flèches
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Foudre Cavabélier Zappy
Foudre Flèches Sorcier Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Foudre Flèches Zappy
Foudre Flèches Sorcier Zappy
Foudre Sorcier
Foudre Zappy
Foudre Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Foudre Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Foudre Zappy
Foudre Armée de squelettes
Foudre Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches
Foudre Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Foudre Zappy
Foudre
Foudre Zappy Méga Chevalier
Zappy
Foudre Sorcier Zappy Méga Chevalier
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