Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-géant Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fût à barbares Électro-géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix
Méga Boule de Neige
Canon Barbares
Électrocution
Canon Artificière
Fût à barbares
Canon Artificière Barbares
La bûche
Canon Artificière Barbares
Séisme
Canon Artificière Barbares
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares
Boule de feu
Canon Artificière Barbares
Poison
Canon Artificière Barbares Phoenix
Foudre
Canon Phoenix
Roquette
Barbares Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Canon Artificière Tornade Phoenix Barbares Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Canon Artificière Tornade

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Fût à barbares Tornade
Barbares
Fût à barbares
Artificière Tornade Électro-géant
Tornade
Électro-géant Artificière Fût à barbares
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Foudre Fût à barbares
Phoenix

Synergies de défense 0 8

Canon
Artificière Fût à barbares Électro-géant
Artificière
Canon Fût à barbares Tornade
Barbares
Fût à barbares
Canon Artificière Tornade Électro-géant
Tornade
Artificière Fût à barbares Électro-géant
Foudre
Électro-géant
Canon Fût à barbares Tornade
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Canon Artificière Fût à barbares
Barbares Canon Artificière Phoenix
Canon Barbares Tornade Foudre
Canon Barbares Artificière Phoenix
Foudre Artificière Barbares Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Canon Artificière
Tornade Foudre Canon Artificière Phoenix
Foudre Canon Barbares Fût à barbares Électro-géant Phoenix
Canon Barbares Tornade Phoenix
Tornade Canon Artificière Barbares Fût à barbares Phoenix
Barbares Canon Artificière Fût à barbares Tornade Électro-géant
Artificière Tornade Phoenix
Canon Barbares Foudre
Canon Artificière Barbares Fût à barbares Tornade
Barbares Canon Phoenix
Barbares Tornade Canon Foudre Électro-géant
Barbares Canon Artificière Tornade
Canon Artificière Barbares Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Canon Artificière Barbares
Barbares Canon Tornade Phoenix
Canon Artificière Barbares Fût à barbares Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fût à barbares Électro-géant
Artificière Fût à barbares Foudre Phoenix
Barbares Foudre
Foudre Barbares Fût à barbares Tornade Phoenix
Barbares Canon Phoenix
Artificière Électro-géant Tornade
Barbares Foudre Phoenix
Barbares Phoenix
Foudre Artificière Barbares Fût à barbares Tornade Phoenix
Canon Barbares Phoenix
Barbares Phoenix
Foudre Barbares Tornade Électro-géant Phoenix
Barbares Foudre Canon
Canon Artificière Barbares Électro-géant
Barbares Électro-géant Phoenix Artificière Fût à barbares Tornade Foudre
Canon Artificière Barbares Fût à barbares Électro-géant Phoenix
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Tornade
Foudre Fût à barbares
Foudre Artificière Barbares Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Électro-géant Tornade
Artificière Tornade
Artificière Fût à barbares Tornade Foudre
Artificière Tornade Foudre
Foudre Tornade
Artificière Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre Artificière Tornade
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre
Foudre Artificière Fût à barbares
Foudre Artificière Fût à barbares Tornade Électro-géant
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Barbares Fût à barbares
Artificière Tornade Électro-géant Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Artificière Fût à barbares Tornade
Foudre Artificière Tornade Électro-géant
Foudre Artificière Électro-géant
Foudre
Foudre
Foudre Artificière
Artificière Foudre
Foudre Barbares Fût à barbares
Foudre Artificière Tornade
Fût à barbares
Foudre Artificière
Artificière Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière Tornade Foudre
Artificière Tornade Foudre
Foudre Artificière Fût à barbares Tornade Électro-géant
Foudre Artificière
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