Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Extracteur d'élixir Électro-Dragon Golem Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Guérisseuse armée Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Canon Barbares Électro-Dragon Little Prince
Électrocution
Canon Artificière Little Prince
Fût à barbares
Canon Artificière Barbares Little Prince
La bûche
Canon Artificière Barbares Little Prince
Séisme
Canon Artificière Barbares Extracteur d'élixir
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Artificière Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince
Boule de feu
Canon Artificière Barbares Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Little Prince
Poison
Canon Artificière Barbares Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Little Prince
Foudre
Canon Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Little Prince
Roquette
Barbares Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Artificière Little Prince Guérisseuse armée Barbares Électro-Dragon Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Canon Artificière Little Prince Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Guérisseuse armée Golem
Barbares
Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Artificière Barbares Golem
Extracteur d'élixir
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem Little Prince
Golem
Électro-Dragon Artificière Guérisseuse armée
Little Prince
Électro-Dragon

Synergies de défense 1 7

Canon
Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince
Artificière
Canon Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Canon Artificière Little Prince
Extracteur d'élixir
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Canon Artificière
Golem
Little Prince
Canon Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Électro-Dragon
Barbares Canon Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Canon Barbares Électro-Dragon
Canon Barbares Artificière Électro-Dragon
Artificière Barbares Guérisseuse armée
Canon Artificière Électro-Dragon
Canon Artificière Électro-Dragon Little Prince
Canon Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Canon Barbares
Canon Artificière Barbares Guérisseuse armée Little Prince
Barbares Canon Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Canon Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Canon Artificière Barbares Électro-Dragon
Barbares Canon
Barbares Canon
Barbares Canon Artificière Électro-Dragon
Canon Artificière Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince
Canon Artificière Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince
Barbares Canon
Canon Artificière Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Guérisseuse armée
Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée
Barbares Canon Guérisseuse armée
Artificière Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée
Barbares Guérisseuse armée
Électro-Dragon Artificière Barbares
Canon Barbares
Barbares Électro-Dragon
Barbares
Barbares Canon
Canon Artificière Barbares Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon Artificière Guérisseuse armée Little Prince
Canon Artificière Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Barbares
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Little Prince
Barbares Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Little Prince
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon Little Prince
Électro-Dragon Artificière
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Barbares Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Little Prince
Artificière Électro-Dragon
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